Nikke Global игроки расстроены из -за фаворитизма CN Server
Вот сетоптимизированная версия вашей статьи, обеспечивающая сохранение всех оригинальных форматирования и заполнителей:
Богиня победы: глобальные игроки Nikke выражают недовольство воспринимаемыми различиями между глобальным сервером и китайской версией игры. Продолжить чтение, чтобы узнать больше о проблемах сообщества, ответах разработчиков и о том, что потенциально на горизонте.
Глобальные игроки бойкотируют различия в сервере CN
Глобальные игроки разочарованы
С момента запуска Goddess of Victory: CN Server Nikke 22 мая глобальные игроки выразили растущее недовольство в отношении заметных различий в обновлениях контента и улучшениях качества жизни между двумя версиями.
В сообщении Reddit от пользователя Glittering_Novel_783 подчеркивается, что CN -сервер получил множество функций и улучшений, которые глобальные игроки запрашивают в течение более двух лет. К ним относятся более быстрое время нагрузки, функциональность автопрогресса в башнях племени, корректировку баланса персонажа, улучшенные системы магазинов и многое другое.
Одно ключевое отличие заключается в системе форм, используемой для получения новых символов. На глобальном сервере высококачественные формы дают 60% вероятность SSR и 40% для SR, в то время как формы производителя дают 50% шанс на SSR, 30% для SR и 20% для символов R-Rarity.
Напротив, сервер CN реализует систему жалости, в которой игрокам гарантировано SSR после накопления 50 оскорблений - функция, отсутствующая в глобальной версии. Кроме того, некоторые отчеты предполагают, что формы производителя на сервере CN полностью исключают символы R-Rarity, увеличивая шансы на получение единиц более высокого уровня.
Обратная реакция сообщества
Неравенство привело к широко распространенной негативной реакции в общинах фанатов. Многие игроки чувствуют пренебрежение, спрашивая, почему Shift Up не выпустил подобные обновления по всему миру. Некоторые утверждают, что разработчики часто расставляют приоритеты на сервере CN из -за его большего потенциала дохода.
Дискуссии Reddit взорвались с критикой, в то время как официальный канал обратной связи с разногласиями был затоплен жалобами. В одной особенно популярной теме выдвигает требования к паритету в содержании и вознаграждениях, включая эксклюзивные частные скины, представленные в версии CN. Вовлечение игроков остается высоким, без признаков разочарования.
Отключить ответ на обратную реакцию
В примечании разработчика в мае 2025 года сдвиг вверх, обратившись к проблеме. Компания подтвердила, что версия CN будет продолжать работать на отдельной сборке из-за 2,5-летнего разрыва в разработке. Они отметили, что это расхождение может привести к спойлерам истории, но также позволяет уникально интегрировать.
Shift Up подчеркнул, что обе версии «будут расти в их собственных направлениях в разных условиях и обстоятельствах» и добавили, что «их различия будут обогащать друг друга». Студия подтвердила свою приверженность поддержке глобального выпуска, заявив: «Мы по -прежнему привержены поддержке глобальной версии с нашими полными усилиями и будем продолжать работать над укреплением обеих версий».
Ответ игрока на заметки разработчика
Несмотря на объяснение, многие фанаты остаются неубедительными. Субреддиты, такие как R/Nikkemobile и R/Gachagaming, критически ответили, интерпретируя сообщение как стандартную PR -тактику, а не подлинное разрешение.
Мемы издевались над заявлением «Различия, которые будут обогащать друг друга», начала циркулировать в Интернете, включая сатирические изображения, такие как человек, постепенно превращающийся в клоуна. В знак протеста, некоторые игроки организовали кампании по бомбардировке и поощряли других остановить расходы в игре до тех пор, пока не будут внесены запрошенные изменения. Эта стратегия, которая является в играх Гача, предназначена для давления на разработчиков, влияя на доход напрямую.
На данный момент, игрок Outcry продолжается на разных форумах и социальных платформах, не имея четких указаний на то, чтобы сдвиг того, пересматривают ли они свой текущий подход или поддерживать специфические для региона пути развития продвижения вперед.
[TTPP]
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в