Palworld Devs lehnt das Label "Pokemon with Guns" ab
Wenn Sie an Palworld denken, kann der Satz "Pokemon mit Waffen" sofort in den Sinn kommen. Diese Abkürzung wurde populär, als das Spiel zunächst immer beliebter wurde, vor allem aufgrund der einzigartigen Mischung aus scheinbar unterschiedlichen Konzepten. Sogar wir bei IGN haben diesen Ausdruck genutzt, ebenso wie viele andere , was es zu einem einfachen und effektiven Weg machte, das Spiel den Neuankömmlingen zu beschreiben.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und des Verlagsmanagers von Pocketpair, war das Label "Pokemon with Guns" nie das beabsichtigte Mitnehmen. Tatsächlich drückte Buckley während eines Vortrags auf der Game Developers Conference, dass PocketPair diesen Spitznamen nicht besonders mag. Er erzählte die erste Enthüllung des Spiels auf der Indie Live Expo in Japan im Juni 2021, der einen warmen Empfang erhielt. Als Western Media es jedoch aufwachte, wurde das Spiel schnell als "bestimmte Franchise" plus Waffen bezeichnet, ein Tag, der trotz der Bemühungen, sich davon zu entfernen, bestand.
In einem Interview nach seinem Gespräch erläuterte Buckley in diesem Punkt. Er stellte klar, dass Pokemon nicht Teil des Originalplatzes für Palworld war. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst und die Ähnlichkeiten beim Sammeln von Monstern erkannte, war ihre Inspiration eher auf Ark: Survival Evolved ausgerichtet. Buckley erwähnte, dass viele Teammitglieder Fans von Ark sind, und ihr früheres Spiel Craftopia, integrierte Elemente, die sie von Ark geliebt haben. Ziel war es, dies zu erweitern, sich auf die Automatisierung zu konzentrieren und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten zu verleihen. Das Label "Pokemon with Guns" entstand jedoch, nachdem der erste Trailer veröffentlicht wurde, sehr zum Leidwesen des Teams.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Er bemerkte, dass Dave Oshhry von New Blood Interactive sogar die Website "pokemonwithguns.com" markierte, die die virale Ausbreitung des Spiels weiter anfuhr. Doch Buckley drückte einige Frustrationen aus, dass einige Leute glauben, dass das Spiel genau das ist, was das Label vorschlägt, ohne es zu spielen. Er ermutigt die Spieler, dem Spiel eine Chance zu geben und es für sich selbst zu erleben, bevor er eine Meinung bildet.
Buckley lehnte auch die Vorstellung ab, dass Pokemon ein bedeutender Konkurrent von Palworld ist, was darauf hindeutet, dass sich das Publikum für die beiden Spiele nicht wesentlich überschneidet. Stattdessen sieht er Ark als engeren Vergleich, aber er sieht Palworld nicht als direkt mit einem bestimmten Spiel konkurriert. Er kritisierte das Konzept der "Konsolenkriege" und des Wettbewerbs im Spielen, was darauf hindeutet, dass es sich häufig um eine hergestellte Erzählung für Marketingzwecke handelt. Der eigentliche Wettbewerb geht seiner Ansicht nach eher um den Zeitpunkt der Veröffentlichungen als um den direkten Wettbewerb zwischen den Spielen.
Wenn Buckley einen anderen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde traf." Er gibt jedoch zu, dass dies die Zunge nicht so einfach abrollt wie das Originaletikett.
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und mehr in unserem vollständigen Interview, das Sie hier lesen können.
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