Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

Apr 16,25

Quando você pensa no Palworld, a frase "Pokemon With Guns" pode vir à mente imediatamente. Essa abreviação tornou -se popular quando o jogo aumentou em popularidade, em grande parte devido à mistura única de conceitos aparentemente díspares. Até nós da IGN usamos essa frase, assim como muitos outros , tornando -a uma maneira fácil e eficaz de descrever o jogo para os recém -chegados.

No entanto, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o principal pretendido. De fato, Buckley expressou durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos que o Pocketpair não gosta particularmente desse apelido. Ele contou a revelação inicial do jogo na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, que recebeu uma recepção calorosa. No entanto, quando a mídia ocidental ficou de vento, o jogo foi rapidamente rotulado como uma "franquia certa", mais armas, uma etiqueta que persistiu, apesar dos esforços para se afastar dela.

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Em uma entrevista após sua palestra, Buckley elaborou neste ponto. Ele esclareceu que Pokemon não fazia parte do campo original do Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs de Pokemon e reconheceu as semelhanças na coleta de monstros, sua inspiração estava mais alinhada com a ARK: a sobrevivência evoluiu. Buckley mencionou que muitos membros da equipe são fãs de Ark e seu jogo anterior, Craftopia, incorporaram elementos que amavam da Ark. O objetivo era expandir isso, concentrando -se na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas. No entanto, a gravadora "Pokemon With Guns" surgiu após o lançamento do primeiro trailer, para grande desgosto da equipe.

Buckley reconheceu que a gravadora "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld. Ele observou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, até registrou o site "Pokemonwithguns.com", que alimentou ainda mais a propagação viral do jogo. No entanto, Buckley expressou alguma frustração que algumas pessoas acreditam que o jogo é exatamente o que a gravadora sugere sem jogar. Ele incentiva os jogadores a dar uma chance ao jogo e experimentá -lo antes de formar uma opinião.

Buckley também descartou a noção de que Pokemon é um concorrente significativo do Palworld, sugerindo que o público para os dois jogos não se sobrepõe significativamente. Em vez disso, ele vê Ark como uma comparação mais próxima, mas não vê o Palworld como competindo diretamente com qualquer jogo específico. Ele criticou o conceito de "Guerras do Console" e competição em jogos, sugerindo que geralmente é uma narrativa fabricada para fins de marketing. Na sua opinião, a verdadeira competição é mais sobre o tempo dos lançamentos do que a concorrência direta entre os jogos.

Se Buckley pudesse escolher um slogan diferente para o Palworld, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Ele admite, no entanto, que isso não rola a língua tão facilmente quanto o rótulo original.

Buckley e eu também discutimos o potencial de o Palworld chegar ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais em nossa entrevista completa, que você pode ler aqui.

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