Palworld bleibt ein Kaufen, kostenlose Option, die von Entwicklern abgelehnt wird
Palworld Developer Pocketpair hat den Spekulationen über das Spiele-Übergang zu einem kostenlosen Play-Modell (F2P) oder Games-AS-A-Service (GAAs) ein Ende gesetzt. Diese Klarstellung erfolgt, nachdem Berichte über die Diskussionen des Entwicklers über zukünftige Pläne für das Überlebensspiel der Creaturure-Catcher, Palworld, aufgetaucht sind.
Palworld ändert sich nicht zum F2P-Modell (Free-to-Play)
"In Bezug auf die Zukunft von Palworld TL; Dr. Wir ändern nicht das Geschäftsmodell unseres Spiels, es bleibt ein Kaufen und nicht das F2P oder Gaas", teilte das Palworld-Team über eine kürzlich auf Twitter (x) angegebene Erklärung mit. Diese Aussage war eine Antwort auf Berichte, dass PocketPair unter anderem eine Verlagerung zu einem Live -Service und einem F2P -Modell in Betracht gezogen hatte.
PocketPair erarbeitete in ihrer Aussage weiter, dass sie "immer noch den" besten Weg nach vorne "für Palworld" diskutieren ". Dies geschah nach einem Interview mit ASCII Japan, in dem die Entwickler ihre Gedanken zu potenziellen zukünftigen Richtungen für das Spiel teilten. "Zu dieser Zeit haben wir immer noch den besten Weg für Palworld in Betracht gezogen, um ein lang anhaltendes Spiel zu schaffen, das weiter wächst", fuhr die Aussage fort. "Wir diskutieren immer noch intern, da es ziemlich schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir haben bereits entschieden, dass der F2P/GaAs -Ansatz für uns nicht geeignet ist."
Das Studio betonte ihr Engagement für ihre Spieler und erklärte: "Palworld wurde nie mit diesem Modell entworfen, und es würde zu viel Arbeit erfordern, um das Spiel an diesem Punkt anzupassen. Darüber hinaus sind wir uns sehr bewusst, dass dies einfach nicht das ist, was unsere Spieler wollen, und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle."
PocketPair ist weiterhin dafür eingesetzt, dass Palworld "das beste Spiel möglich ist" und entschuldigte sich für Verwirrung oder Bedenken, die durch die früheren Berichte verursacht wurden. "Wir entschuldigen uns für jegliche Bedenken, die dies möglicherweise verursacht hat, und hoffen, dass dies unsere Position verdeutlicht. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung von Palworld", schloss sie.
In einem Interview mit ASCII Japan in der vergangenen Woche diskutierte der CEO von Palworld, Takuro Mizobe, zukünftige Pläne für das Spiel, einschließlich der Hinzufügung neuer Inhalte, neuer Freunde und Raid -Chefs. PocketPair stellte jedoch klar, dass das Interview vor einigen Monaten geführt wurde. Das Studio erwähnte auch in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (x), dass sie "Skins und DLC für Palworld in Zukunft als Mittel zur Unterstützung der Entwicklung betrachten, aber wir werden dies wieder mit Ihnen besprechen, wenn wir uns an diesen Punkt nähern."
In anderen Nachrichten im Zusammenhang mit Palworld wurde Berichten zufolge eine PS5 -Version des Spiels auf einer Liste der Titelankündigungen entdeckt, die auf der bevorstehenden Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) im Laufe dieses Monats erwartet wurden. Laut News Site Gematsu sollte diese Liste, die von der japanischen Computer Entertainment Lieferantenvereinigung (CESA) veröffentlicht wurde, nicht als "endgültig" für potenzielle Ankündigungen angesehen werden.
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