Palworldは、開発者によって拒否された無料のオプションを維持します
Palworldの開発者PocketPairは、ゲームが無料のプレイ(F2P)またはGames-as-a-Service(GAAS)モデルに移行することについての推測にしっかりと終わりました。この明確化は、人気のあるクリーチャーキャッチャーサバイバルゲームであるPalworldの将来の計画に関する開発者の議論に関する報告が浮上した後に生じます。
Palworldは、無料プレイ(F2P)モデルに変更されていません
「Palworld TLの将来について; DR - ゲームのビジネスモデルを変更していません。F2PやGAASではなく、購入することはありません」とTwitterに関する最近の声明で発表しました(X)。この声明は、PocketPairが他の潜在的なパスの中でも特に、ライブサービスとF2Pモデルへの移行を検討していたという報告に対する回答でした。
ポケットペアはさらに、彼らがパルワールドにとって「前進する最良の方法」を「まだ議論している」という彼らの声明で詳しく説明しました。これは、ASCII Japanとのインタビューの後に発生し、開発者はゲームの潜在的な将来の方向性について考えを共有しました。 「当時、私たちはまだ、パルワールドが成長し続ける長期にわたるゲームを作成するための最善の方法をまだ考えていました」と声明は続けました。 「理想的な道を見つけるのは非常に困難なので、これについてはまだ内部で議論していますが、F2P/GAASアプローチは私たちには適していないとすでに決定しています。」
スタジオは、「Palworldはそのモデルを念頭に置いて設計されたことはなく、この時点でゲームを適応させるにはあまりにも多くの作業が必要だと述べ、プレイヤーへのコミットメントを強調しました。さらに、これはプレイヤーが望んでいないことを非常に認識しています。
PocketPairは、Palworldを「可能な限り最高のゲーム」にすることに専念しており、以前の報告によって引き起こされた混乱や懸念について謝罪しました。 「これが引き起こしたかもしれない懸念をお詫びします。これが私たちの立場を明確にすることを願っています。パルワールドの継続的なサポートに感謝します」と彼らは結論付けました。
先週のASCII Japanとのインタビューで、Palworld CEOのTakuro Mizobeは、新しいコンテンツ、新しい仲間、Raid Bossの追加など、ゲームの将来の計画について議論しました。しかし、ポケットペアは、インタビューが数ヶ月前に行われたことを明らかにしました。スタジオはまた、Twitterに関する最近の声明(X)で、「開発をサポートする手段としてPalworldのスキンとDLCを検討しているが、その点に近づくにつれてこれについてもう一度話し合う」と述べました。
Palworldに関連する他のニュースでは、ゲームのPS5バージョンが今月後半に開催されるTokyoゲームショー2024(TGS 2024)イベントで予想されるタイトルアナウンスのリストに記載されていると伝えられています。ニュースサイトGematsuによると、日本のコンピューターエンターテイメントサプライヤー協会(CESA)が発行したこのリストは、潜在的な発表の「いかなる手段でも」と見なされるべきではありません。
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