Repo: Leitfaden zu Monstern - Strategien töten oder entkommen
Repo ist im Jahr 2025 schnell zu einem Favorit unter Horror -Spiel -Enthusiasten und -Stroppern geworden, dank seiner vielfältigen Auswahl an Monstern, die jeweils einzigartige Eigenschaften und Strategien für den Umgang mit ihnen haben. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, denen Sie in Repo begegnen werden, und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.
Alle Monster im Repo
Tier
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht nur sehr wenig Schaden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich nicht revanchiert, was es einfach macht, es zu beseitigen.
Apex Predator (Ente)
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die ein leichtes Geld verdienen möchten, können Sie es töten, indem Sie es in die Extraktionszone locken und mit dem Kolben zerquetschen.
Knall
Bedrohungsstufe: Medium
Der Knall ist ein explosiver Feind, der beim Erkennen oder Angriffsfeind explosive Feind hilft und detonieren wird. Der sicherste Weg, um es zu neutralisieren, besteht darin, es in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Darüber hinaus können Pony strategisch eingesetzt werden, um andere Monster zu beschädigen.
Bowtie
Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei selbst nicht schädlich ist, kann er durch Umweltgefahren zu Schäden führen. Bowties sind während ihres Schreis langsam und verletzlich und machen sie leicht anzugreifen, wenn Sie sich heimlich nähern.
Küchenchef
Bedrohungsstufe: Medium
Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Wenn Sie seinem Angriff ausweichen, verlieren Sie das Gleichgewicht und liefern ein Fenster für Gegenangriffe.
Clown
Bedrohungsstufe: Hoch
Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen leistungsanpassenden Laserstrahl und eine Nahkampfladung verwendet. Seine Sicherheitsanfälligkeit kommt nach dem Angriff nach dem Laser, wenn es momentan fassungslos ist und die Chance bietet, entweder anzugreifen oder zu entkommen.
Gnom
Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind schwach und können getötet werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.
Häuptling
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist harmlos, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, dass Leuchten darauf leuchten, um es in Schach zu halten.
Versteckt
Bedrohungsstufe: Medium
Das Versteckte, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, kann Sie betäuben und Sie dazu bringen, Ihre Artikel fallen zu lassen und Sie möglicherweise zu anderen Feinden zu ziehen. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig zu töten, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie.
Jäger
Bedrohungsstufe: Medium
Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.
Mentalist
Bedrohungsstufe: Medium
Der Mentalist, eine außerirdische Einheit, verwendet ein Anti-Gravitation-Feld, um Objekte zu schweben und dann niederzuschlagen. Es kann sich teleportieren und es schwierig machen, zu entkommen. Es ist jedoch anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.
Schnitter
Bedrohungsstufe: Medium
Der Reaper ist langsam und taub und macht es leicht zu vermeiden, aber aufgrund seiner Stärke herausfordernd zu töten. Verwenden Sie Fernkampfwaffen für die beste Chance, sie zu besiegen.
Robe
Bedrohungsstufe: Hoch
Robe ist schnell und aggressiv und tritt in direktem Blick in einen Raserei ein. Es ist am besten, Augenkontakt zu vermeiden und sich zu verstecken, bis er weitergeht, da es schwer zu kämpfen hat und schwer zu kämpfen hat.
Rugrat
Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat fasst nach Gegenständen und wirft sie auf die Spieler, flieht aber, wenn es nichts zu werfen hat. Es ist im Allgemeinen am besten, es zu vermeiden, da mehrere Personen es töten müssen, um es zu heben und zu zerschlagen.
Speurer
Bedrohungsstufe: Medium
Der Spewer verfolgt Spieler und Erbrechen, was nahe gelegene Spieler oder Gegenstände schädigen kann. Wenn Sie es greifen und zittern, wird es sich zurückziehen.
Schattenkind
Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines unheimlichen Erscheinungsbilds ist das Shadow Child nicht bedrohlich, mit niedrigem HP, das einfache One-Shot-Kills ermöglicht.
Stapfen
Bedrohungsstufe: Hoch
Trudge ist langsam, aber tödlich und zieht die Spieler zu einem verheerenden Streitkolbenangriff. Das Verstecken ist die beste Strategie, da das Töten ressourcenintensiv ist.
Upscream
Bedrohungsstufe: Medium
Upscreams bewegen sich in Gruppen und greifen und werfen Spieler, um Schäden und Betäubung zu verursachen. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Waffe kann sie betäuben, sodass Sie sie in eine Wand oder einen Boden schlagen können.
Weitere Tipps und detaillierte Informationen zu Repo finden Sie im Eskapist.
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