Saros ist der Nachfolger von Housemarque für die Rückkehrung, die im Jahr 2026 ankommt
Der nächste Titel von Housemarque, Saros, ein Nachfolger des gefeierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehrs, soll 2026 ausschließlich für PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro starten.
Saros wurde während des jüngsten PlayStation State of Play of Play enthüllt und behält den charakteristischen Housemarque -Stil. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der einen volatilen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von beeindruckenden Einheiten bedroht ist. Die Betonung des Spiels auf "Kommen Back Back stärker" und seine feurigen, kugelförmigen Action-Sequenzen deuten nachdrücklich auf eine Roguelitenerfahrung hin, die an Returnal erinnert.
Creative Director Gregory Louden beschreibt Saros als Gipfel des Gameplay-Designphilosophie von Housemarque. Während ein neuer Einzelspieler-IP ist es nach der Aktionsmechanik der Returnal von Returnal.
Saros führt jedoch signifikante Gameplay -Unterschiede ein. Laut Loudens PlayStation -Blog -Beitrag liegt eine wichtige Abkehr von Returnal in seinem System der dauerhaften Fortschritte und Ressourcen. Während sich die Spielwelt dynamisch auf den Tod des Spielers ändert, werden die Spieler ihre Waffen und Ausrüstung dauerhaft behalten und aufrüsten.
Housemarque verspricht später in diesem Jahr eine umfangreichere Gameplay -Enthüllung. Eine vollständige Übersicht über den PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer umfassenden Zusammenfassung.
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