サロスは、2026年に到着したHousemarqueの後継者であり、Returnalの後継者です
Feb 28,25
Housemarqueの次のタイトルであるSarosは、2022年のRoguelite Shooter Returnalの後継者であり、PlayStation 5専用に2026年に発売される予定で、PS5 Proの機能が強化されています。
最近のPlayStation State of Playの間に発表されたサロスは、独特の主要なスタイルを保持しています。プレイヤーは、日食に包まれ、恐ろしいエンティティによって脅かされた、変化する、絶えず変化する惑星を調査するソラトリ執行者であるArjun Devrajの役割を想定しています。ゲームは、「Coming Back back back」とその燃えるような弾丸を覆うアクションシーケンスに重点を置いています。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスをフューズマークのゲームプレイに焦点を当てたデザイン哲学の頂点と説明しています。新しいシングルプレイヤーIPですが、Returnalのサードパーソンアクションメカニズムに合わせて拡張されます。
ただし、Sarosは重要なゲームプレイの違いを導入しています。 LoudenのPlayStationブログ投稿によると、Returnalからの重要な出発は、永続的な進行とリソースのシステムにあります。ゲームの世界はプレーヤーの死を動的に変化させますが、プレイヤーは武器と機器を永久に保持してアップグレードします。
Housemarqueは、今年後半により広範なゲームプレイが明らかになることを約束します。 PlayStation State of Playアナウンスの完全な概要については、包括的な要約をご覧ください。
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