Proxi, die neueste Version des Sims-Creators, enthüllt neue Details
Will Wright, der Visionär hinter Die Sims, enthüllt in einem aktuellen Twitch-Stream mehr über sein innovatives KI-Lebenssimulationsspiel Proxi. Dieser mit Spannung erwartete Titel, der erstmals im Jahr 2018 angedeutet wurde, nimmt endlich Gestalt an, wobei Details aus einem Gallium Studio-Livestream bekannt werden. Lassen Sie uns untersuchen, was Proxi einzigartig macht.
Ein zutiefst persönliches Spielerlebnis
Der Stream, moderiert von BreakthroughT1D – einer Wohltätigkeitsorganisation, die sich der Typ-1-Diabetes-Forschung widmet, lieferte wertvolle Einblicke in die Kernmechanismen von Proxi. Wright betonte den äußerst persönlichen Charakter des Spiels, der auf den eigenen Erinnerungen des Spielers aufbaut.
Spieler geben ihre Erinnerungen als Text ein, den Proxi dann in animierte 3D-Szenen umwandelt. Diese Szenen sind anpassbar, sodass Spieler die visuelle Darstellung ihrer Erinnerungen mithilfe von In-Game-Assets verfeinern können. Jede Erinnerung, „Mem“ genannt, verbessert die KI des Spiels und trägt zur „Gedankenwelt“ des Spielers bei – einer navigierbaren 3D-Umgebung, die aus Sechsecken besteht.
Diese Gedankenwelt erweitert sich, wenn mehr Mems hinzugefügt werden, und wird mit Stellvertretern bevölkert, die Freunde und Familie repräsentieren. Erinnerungen können chronologisch geordnet und mit bestimmten Stellvertretern verknüpft werden, wodurch eine dynamische und vernetzte Darstellung persönlicher Erfahrungen entsteht. Bemerkenswert ist, dass diese Proxys sogar in andere Spielwelten wie Minecraft und Roblox exportierbar sind!
Ziel ist es, eine magische Verbindung zwischen Erinnerungen und ihrer digitalen Manifestation herzustellen. Wrights Fokus auf Personalisierung beruht auf seiner Überzeugung, dass Spiele, bei denen der Spieler im Mittelpunkt steht, von Natur aus ansprechender sind. Er erklärte humorvoll: „Kein Spieleentwickler hat jemals einen Fehler gemacht, indem er den Narzissmus seiner Spieler überschätzt hat.“
Proxi wird jetzt auf der Website von Gallium Studio vorgestellt, Plattformankündigungen folgen in Kürze.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Jan 30,25Jäger freuen sich! Monster Hunter Wilds zeigt neue Inhalte im Februar Open Beta Monster Hunter Wilds: Februar Open Beta erweitert die Jagdmöglichkeiten Machen Sie sich bereit für eine weitere Chance, in die Welt von Monster Hunter Wilds einzutauchen! Ein zweiter Open -Beta -Test ist für die ersten zwei Wochen im Februar geplant, wodurch beide Neuankömmlinge und zurückgebliebene Spieler einen Vorgeschmack auf die Aktion vor dem