"Split Fiction übertrifft 2 Millionen Umsätze in einer Woche"
Hazellicht Games feiert den phänomenalen Erfolg ihres jüngsten Koop-Abenteuers, Split Fiction , das innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung beeindruckende 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Das Spiel, das am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S gestartet wurde, verfestigte das Spiel mit zwei Protagonisten seinen Status schnell als weiteren Triumph für das Studio. Haselight bedankte sich in den sozialen Medien und erklärte, sie seien durch die überwältigende Unterstützung ihrer neuen und zurückkehrenden Fangemeinde "weggeblasen".
Die Umsatzdynamik des Spiels war von Anfang an ersichtlich, und 1 Million Exemplare wurden in den ersten 48 Stunden nach dem Start verkauft. Dies bedeutet, dass in den folgenden fünf Tagen zusätzliche Millionen Exemplare aufgegriffen wurden und die starke Anziehungskraft des Spiels und die überzeugende Erzählung von Mio und Zoes Science-Fiction-Reise zeigen.
Als Genossenschaftsspiel bietet Split Fiction wahrscheinlich eine Spielerbasis, die dank der Passfunktion eines innovativen Freundes deutlich größer ist als die Anzahl der verkauften Einheiten. Auf diese Weise kann ein Spieler das Spiel kaufen und einen Freund einladen, kostenlos zu spielen und seine Reichweite und Auswirkungen innerhalb der Gaming -Community weiter zu verstärken. Da die Summen um Split -Fiction in den sozialen Medien weiter wachsen, wird erwartet, dass die Verkaufszahlen noch höher steigen.
Der frühere Titel von Hazellight, der Gewinner des Spiels 2021, der zwei dauert , folgte einem ähnlichen Erfolgsweg. Kurz nach seinem Start im März 2021 verkaufte es rund 1 Million Exemplare , wobei sie bis Februar 2023 und erstaunliche 20 Millionen Exemplare bis Oktober 2024 erreichte.
In IGNs Rezension von Split Fiction wurde das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes Koop-Abenteuer, das von einem Genre zum anderen Flipper ausgeht" und das dynamische und ansprechende Gameplay-Erlebnis hervorhebt.
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