Abyss of Dungeons S4 añade modos Inferno y Casual

Si el nombre Abyss of Dungeons te resulta familiar, es porque antes se llamaba Dark and Darker Mobile. Tras su cambio de marca, este RPG de extracción y mazmorras ha ido evolucionando gradualmente, y la Pretemporada n.º 4 marca su actualización más ambiciosa hasta la fecha.
Pretemporada n.º 4: Llegan grandes cambios
La actualización v0.13 se lanzará el 11 de junio en Estados Unidos y Canadá, introduciendo cambios radicales que incluyen niveles de dificultad elevados, sistemas de progresión remodelados y ajustes destinados tanto a jugadores hardcore como a exploradores casuales.
Debuta la Dificultad Inferno
El punto destacado principal es el nuevo ajuste de dificultad Inferno para el Castillo Olvidado. Anteriormente, estaba bloqueado tras un portal de dificultad Infierno, pero ahora es directamente accesible. Inferno presenta enemigos brutalmente desafiantes, mecánicas más exigentes y botín de primer nivel, perfecto para quienes busquen la prueba definitiva.
Se añade el Modo Casual PvE
Para los jugadores que prefieran sesiones sin presión, el Modo Casual ahora funciona como PvE puro. Aunque las recompensas están ligeramente reducidas, los aventureros pueden explorar y saquear libremente sin que las emboscadas de otros jugadores interrumpan sus partidas.
Nuevas características y mejoras
Las mazmorras de Pesadilla e Infierno ahora presentan diseños aleatorios por partida, lo que obliga a una jugabilidad adaptativa. Los jugadores nuevos y aquellos que regresan reciben una mejora de 7 días que protege el equipo equipado al morir en las dificultades Normal, Difícil y Pesadilla.
Los jugadores competitivos se benefician de nuevo contenido que incluye:
- Ligas semanales con recompensas exclusivas
- Desafíos de Misión Road
- Eventos Hot Time con bonificaciones por tiempo limitado
Otras mejoras de calidad de vida incluyen un sistema de resumen de muerte, marcadores de equipo mejorados y refinamientos en la interfaz de usuario.
La Pretemporada n.º 4 durará hasta el 8 de agosto, proporcionando tiempo suficiente para canjear las Monedas de Temporada acumuladas.
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