Apex Legends vuelve a moverse Nerf después de la reacción de los fanáticos

Feb 26,25

Las leyendas de Apex invierte el nerf de toque de tap después de la protesta del jugador

Respondiendo a una reacción importante de la comunidad, los desarrolladores de leyendas de Apex Respiran Entertainment han revertido un controvertido nerf a la mecánica de movimiento de arrastre de tap. Este cambio, introducido en la actualización de la temporada 23 de mitad de temporada (lanzada el 7 de enero), obstaculizó involuntariamente la efectividad de la técnica.

El parche de mitad de temporada, al tiempo que incluye ajustes de equilibrio sustanciales para leyendas como Mirage y Loba, también alteró sutilmente el arrastre de tap al agregar un "búfer". Este ajuste, destinado a contrarrestar las exploits automatizadas de movimiento de alta tasa de marco, fue ampliamente criticado por impactar excesivamente la habilidad legítima del jugador.

Respawn reconoció la recepción negativa y las consecuencias involuntarias de su alteración. Si bien se comprometieron a abordar las soluciones automatizadas y los patrones de juego indeseables, enfatizaron su intención de preservar técnicas de movimiento hábil como la tapa. El anuncio de reversión destacó este compromiso.

La comunidad dio la bienvenida a la decisión de revertir el nerf. Apex Legends es reconocida por su sistema de movimiento de fluidos, y la estraza de tap es un componente clave de las maniobras avanzadas de jugadores. Las reacciones positivas de los jugadores en plataformas como Twitter subrayaron la apreciación de la comunidad por la capacidad de respuesta de Respawn a los comentarios.

Los efectos a largo plazo de esta inversión aún no se pueden ver. No está claro cuántos jugadores pueden haber dejado de jugar debido al nerf inicial, o si el cambio atraerá a los jugadores que regresan. Este desarrollo sigue a otros eventos recientes, incluido el lanzamiento del evento de anomalía Astral con nuevos cosméticos y un lanzamiento renovado Royale LTM. El compromiso declarado de Respira con la retroalimentación del jugador sugiere que se pueden presentar más ajustes.

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