Apex Legendsは、ファンの反発の後に動きのnerfを元に戻します
Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の後にタップストラフィーnerfを逆転させます
Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、コミュニティの重要な反発に対応して、タップストラフィングの動きのメカニックに対する物議を醸すNERFを逆転させました。シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日リリース)で導入されたこの変更は、意図せずにテクニックの有効性を妨げました。
MirageやLobaなどの伝説のかなりのバランス調整を含めている間、シーズン中期のパッチは、「バッファー」を追加することでタップストラフィを微妙に変更しました。この調整は、自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、合法的なプレーヤースキルに過度に影響を与えることで広く批判されていました。
リスポーンは、否定的な受容と彼らの変化の意図しない結果を認めました。自動化された回避策と望ましくないゲームプレイパターンに取り組むことにコミットしている間、彼らはタップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。逆転の発表は、このコミットメントを強調しました。
コミュニティは、nerfを元に戻すという決定を圧倒的に歓迎しました。 Apex Legendsは流体運動システムで有名であり、タップストラフィングは高度なプレーヤーの操作の重要な要素です。 Twitterのようなプラットフォームでのプラスのプレーヤーの反応は、フィードバックに対するRespawnの応答性に対するコミュニティの感謝を強調しました。
この反転の長期的な影響はまだ見られません。最初のNERFのためにプレイを停止したプレーヤーの数、または変更が再生するプレイヤーを誘惑するかどうかは不明です。この開発は、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントの開始や改良されたローンチロワイヤルLTMを含む、他の最近のイベントに続きます。 Respawnのプレーヤーフィードバックに対する述べられたコミットメントは、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。
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