Elden Ring Nightreign Ditches Pantanos venenosos
En el muy esperado juego de acción cooperativa *Elden Ring Nightreign *, los fanáticos notarán una desviación significativa de un elemento tradicional de software: la ausencia de los notorios pantanos venenosos. Esta revelación proviene directamente de Yasuhiro Kitao, gerente de productos del proyecto, durante una discusión reciente con periodistas.
Aunque un área en forma de pantano se exhibió brevemente en el trailer * Elden Ring Nightreign *, Kitao aclaró que no es un pantano venenoso. La decisión de excluir estos entornos desafiantes proviene de la ausencia de Hidetaka Miyazaki, el jefe de Software, conocido por su afinidad por las ubicaciones de los pantanos. Su influencia condujo a la inclusión de tales áreas tanto en la serie * Elden Ring * como en la serie * Dark Souls *. Sin embargo, Miyazaki no participó en el desarrollo de *Elden Ring Nightreign *.
Imagen: youtube.com
Además de estos cambios, hay noticias emocionantes con respecto a las características multijugador del juego. Si bien * Elden Ring Nightreign * ha sido confirmado para admitir los modos de un solo jugador y de tres jugadores, existe la posibilidad de que se pueda agregar un modo de dos jugadores. Inicialmente, los desarrolladores tuvieron que renunciar a la opción de dos jugadores debido a los desafíos en el equilibrio de contenido. Sin embargo, del software actualmente está reevaluando esta decisión, aunque todavía no se ha alcanzado el veredicto final.
Marque sus calendarios para el lanzamiento de * Elden Ring Nightreign * el 30 de mayo de 2025, ya que estará disponible en PC y en dos generaciones de consolas. Esté atento a más actualizaciones sobre este título esperado.
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