HellDivers 2: Guía de carga de clase Illuminate Ultimate
Conquistando el iluminado en HellDivers 2: Tres cargas superiores
El iluminado, con su tecnología avanzada y su abrumador números, presentan un desafío significativo en Helldivers 2. Esta guía detalla tres cargas efectivas para contrarrestar sus fortalezas y explotar sus debilidades. El éxito depende de un enfoque equilibrado, abordando las unidades ligeras y pesadas simultáneamente.
Loadout 1: El cañón láser - derritiendo el iluminado

- Primario: Plas-1 Scorcher/Plas-101 Purifier
- Secundario: Pistola de granada GP-31
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: - Stratagems: Cañón láser LAS-98 (soporte), Ax/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser
El Plas-1 Scorcher/purificador se destaca contra los supervisores y los votantes. La lista de asedio mejora la munición y la velocidad de recarga, crucial para el combate sostenido. La carrera de Strafing Eagle y la combinación de pistola de granadas GP-31 destruye eficientemente los barcos de urdimbre; Primero, use la carrera de ataque para romper los escudos, luego la granada para terminarlos. El "perro guardián" de Ax/AR-23 proporciona una excelente defensa flanqueante. El centinela de ametralladora A/MG-43 asegura áreas, mientras que el láser orbital se dirige a los recolectores. El cañón láser LAS-98 ofrece precisión de largo alcance contra supervisores y cosechadores. En dificultades más altas (niveles 9-10), el láser orbital se vuelve esencial.
Loadout 2: The Lightning Loadout - impactante y tambaleante al enemigo

- Primario: Arc-12 Blitzer
- Secundario: Pistola de granada GP-31
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: Conducto eléctrico/Med-kit - Stratagems: ARC-3 ARC ARC (Soporte), Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/Arc-3 Tesla Tower
Esta carga utiliza el lanzador ARC-12 Blitzer y ARC-3 ARC para combates cercanos y de largo alcance. La cadena de lámparas de la cadena del lanzador del arco supervisan los supervisores, haciéndolos vulnerables. La Torre A/Arc-3 Tesla proporciona un excelente control de multitudes, particularmente contra los supervisores voladores. El Eagle Strafing Run y la pistola de granadas siguen siendo cruciales para la destrucción del barco de urdimbre. La huelga de ferrocarril orbital o el láser orbital maneja amenazas más pesadas. La coordinación con los compañeros de equipo es clave para maximizar la efectividad de esta construcción.
Loadout 3: La carga de la ametralladora: triturando el iluminado

- Primario: Rifle de asalto STA-52 - Secundario: GP-31 Pistola de granada/CQC-19 Stun Lance
- Grenada: G-13 Impacto incendiario
- Armor Pasivo: Peak Physique/Engineering Kit - Stratagems: MATURA MG-43 (soporte), paquete de salto Lift-850, Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry
La ametralladora MG-43, con su alta tasa de fuego y versatilidad, es el núcleo de esta carga. Maneja efectivamente unidades ligeras y pesadas, incluidos los cosechadores. El físico pico o el kit de ingeniería mejora la movilidad y el control de retroceso. El paquete de salto Lift-850 permite un reposicionamiento rápido. Las centinelas de la torreta proporcionan control de área y defensa objetiva. El ataque orbital ferroviario o láser orbital se dirige a enemigos más pesados. El rifle de asalto STA-52 proporciona fuego sostenido y de alta dama.
Estas cargas ofrecen diversas estrategias para combatir el iluminado. Recuerde adaptar su enfoque en función de la situación específica y la composición de su equipo. ¡Buena suerte, Helldiver!
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