Matando el lanzamiento del piso 3 retrasado después de problemas beta

May 14,25

Las recientes pruebas beta para matar el piso 3 han llevado a una decisión significativa: el juego no se publicará en su estado actual. Los jugadores veteranos de la franquicia expresaron sus preocupaciones después de experimentar numerosos problemas durante la fase de prueba. Un punto importante de disputa es el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, los probadores beta encontraron varios problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que se sumaron a su frustración.

En respuesta a los comentarios, los desarrolladores de Killing Floor 3 han anunciado un retraso indefinido solo semanas antes del lanzamiento planificado. Si bien el juego todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a abordar áreas críticas como estabilidad, rendimiento, mecánica de armas, sistemas de iluminación y calidad general de gráficos. Aunque aún no se ha publicado una lista completa de los cambios planificados, los desarrolladores se centran claramente en mejorar el polaco del juego.

Esta decisión subraya la dedicación de los desarrolladores para brindar una experiencia de alta calidad en lugar de apresurarse a matar el piso 3 al mercado en un estado no refinado. Si bien la demora puede decepcionar a algunos fanáticos, es probable que muchos aprecien el esfuerzo adicional que se está haciendo para garantizar que el juego cumpla con los altos estándares establecidos por el legado de la serie.

A medida que el proceso de desarrollo continúa, la comunidad anticipa con entusiasmo actualizaciones sobre cómo se resolverán estos problemas y espera la eventual lanzamiento de Killing Floor 3 .

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