Matando el lanzamiento del piso 3 retrasado después de problemas beta
Las recientes pruebas beta para matar el piso 3 han llevado a una decisión significativa: el juego no se publicará en su estado actual. Los jugadores veteranos de la franquicia expresaron sus preocupaciones después de experimentar numerosos problemas durante la fase de prueba. Un punto importante de disputa es el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, los probadores beta encontraron varios problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que se sumaron a su frustración.
En respuesta a los comentarios, los desarrolladores de Killing Floor 3 han anunciado un retraso indefinido solo semanas antes del lanzamiento planificado. Si bien el juego todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a abordar áreas críticas como estabilidad, rendimiento, mecánica de armas, sistemas de iluminación y calidad general de gráficos. Aunque aún no se ha publicado una lista completa de los cambios planificados, los desarrolladores se centran claramente en mejorar el polaco del juego.
Esta decisión subraya la dedicación de los desarrolladores para brindar una experiencia de alta calidad en lugar de apresurarse a matar el piso 3 al mercado en un estado no refinado. Si bien la demora puede decepcionar a algunos fanáticos, es probable que muchos aprecien el esfuerzo adicional que se está haciendo para garantizar que el juego cumpla con los altos estándares establecidos por el legado de la serie.
A medida que el proceso de desarrollo continúa, la comunidad anticipa con entusiasmo actualizaciones sobre cómo se resolverán estos problemas y espera la eventual lanzamiento de Killing Floor 3 .
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en