Matando o lançamento do piso 3 atrasado após problemas beta

May 14,25

O recente teste beta para matar o piso 3 levou a uma decisão significativa: o jogo não será lançado em seu estado atual. Os jogadores veteranos da franquia manifestaram suas preocupações depois de apresentar vários problemas durante a fase de teste. Um importante ponto de discórdia é o novo sistema que vincula as classes de personagens a heróis específicos, um afastamento da flexibilidade anterior, onde os jogadores podem selecionar qualquer classe para qualquer caractere. Além disso, os testadores beta encontraram vários problemas técnicos, incluindo bugs, desempenho inconsistente e gráficos incomuns, que aumentaram sua frustração.

Em resposta ao feedback, os desenvolvedores de matar o piso 3 anunciaram um atraso indefinido apenas algumas semanas antes do lançamento planejado. Enquanto o jogo ainda está previsto para um lançamento de 2025, a equipe está comprometida em abordar áreas críticas como estabilidade, desempenho, mecânica de armas, sistemas de iluminação e qualidade geral de gráficos. Embora uma lista abrangente das mudanças planejadas ainda não tenha sido divulgada, os desenvolvedores estão claramente focados em melhorar o polimento do jogo.

Essa decisão ressalta a dedicação dos desenvolvedores em oferecer uma experiência de alta qualidade, em vez de assassinar o piso 3 no mercado em um estado não refinado. Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, muitos provavelmente apreciarão o esforço extra para garantir que o jogo atenda aos altos padrões estabelecidos pelo legado da série.

À medida que o processo de desenvolvimento continua, a comunidade antecipa ansiosamente as atualizações sobre como esses problemas serão resolvidos e aguarda a eventual lançamento do Killing Floor 3 .

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