Sony Precauciones PS5 Éxodo a PCS
Estrategia de puerto de PC de Sony: no hay problemas de pérdida de usuario de PS5
Sony no está preocupado por perder a los usuarios de PlayStation 5 (PS5) a los juegos de PC, según un ejecutivo de la compañía. Esta declaración surgió durante una discusión reciente de la estrategia de publicación de PC de Sony. A pesar de lanzar títulos de primera parte en PC, comenzando con Horizon Zero Dawn en 2020 y acelerando después de la adquisición del software NIXXES en 2021, Sony ve un riesgo mínimo de un desgaste significativo del usuario.
Las ventas de PS5 siguen siendo fuertes
Esta confianza es compatible con las cifras de ventas de PS5. A partir de noviembre de 2024, se han vendido 65.5 millones de unidades PS5, reflejando de cerca la trayectoria de ventas de la PS4 (más de 73 millones en sus primeros cuatro años). Sony atribuye la ligera diferencia principalmente a los problemas de la cadena de suministro de PS5 durante la pandemia, no un cambio en la preferencia del consumidor debido a los puertos de PC.
El ejecutivo declaró explícitamente: "En términos de perder usuarios ante PC, no hemos confirmado que ninguna tendencia esté en marcha, ni la vemos como un riesgo importante, hasta ahora".
Un enfoque de portada de PC más agresivo
Sony tiene la intención de expandir aún más su presencia de PC. En 2024, el presidente Hiroki Totoki anunció un plan para volverse más "agresivo" con los puertos de PC, con el objetivo de reducir el retraso de tiempo entre las versiones de PS5 y PC. Marvel's Spider-Man 2 , que se lanza en la PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su debut de PS5, ejemplifica esta estrategia. Esto contrasta bruscamente con la exclusividad de más de dos años previamente otorgada a títulos como Spider-Man: Miles Morales .
, Rebirth llega a Steam el 23 de enero. Varias otras exclusivas de PS5 de alto perfil permanecen sin previo aviso para la PC, incluyendo Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , y el Demon's Souls's Remake.
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