Las mejores construcciones de hechicera para Path of Exile 2
Dominar la magia elemental: una guía para la hechicera en Path of Exile 2
Path of Exile 2 ofrece a los jugadores dos opciones para lanzar hechizos: la Bruja y la Hechicera. Esta guía se centra en maximizar el potencial mágico elemental de la Hechicera. La Hechicera depende de hechizos elementales, lo que exige un enfoque estratégico para producir daño y al mismo tiempo mitiga la baja defensa y HP inherentes.
Construyendo una poderosa hechicera
El éxito depende de una potente rotación de hechizos para una rápida eliminación del enemigo. Priorice los primeros puntos de habilidad en pasivos que aumentan el daño de los hechizos. Recuerda, equipar tanto un bastón como una varita amplía tus opciones de hechizos sin consumir gemas de habilidad sin cortar, lo que te permite experimentar antes de finalizar tu construcción.
Combinaciones óptimas de hechizos
A medida que avanzas, se desbloquean nuevas habilidades que mejoran a tu Hechicera. Aquí hay combinaciones efectivas de hechizos al principio y a mitad del juego:
Juego temprano:
Para una supervivencia temprana y control de multitudes, combine Flame Wall y Spark. Las chispas amplifican el daño al atravesar Flame Wall, controlando eficazmente a los enemigos que se acercan. Alternativamente, Ice Nova ralentiza a los enemigos, proporcionando tiempo crucial para esquivar y atacar.
Mid-Game:
Esta estrategia maximiza el daño combinando hechizos de hielo (para ralentizar y congelar) con fuego y rayos para causar daño de área de efecto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Wall of flames deals fire damage; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Icy projectile chills ground & deals cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb shoots chain lightning at enemies. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies & nearby Frostbolt orbs, dealing massive damage. |
Invierta puntos pasivos desde el principio hasta la mitad del juego para aumentar el daño de los ataques con hechizos y el maná. Si bien es posible respetar las especificaciones, conlleva un costo, así que planifique con cuidado.
Elegir tu ascendencia
El Acto II presenta las subclases de Ascendencia después de completar la Prueba de los Sekhemas. Esto da forma a tu construcción tardía. Elige entre:
Tejetormentas:
Esto mejora significativamente los hechizos de relámpagos, aumentando su poder y agregando daño por choque a otros hechizos elementales, creando un potente distribuidor de daño AOE. Ideal para jugadores que quieran mantener un estilo de juego de magia elemental consistente.
Cronomante:
Esto permite la manipulación del tiempo a través de hechizos como Time Freeze y Temporal Rift. Es una opción más compleja pero gratificante, que permite un combate cuerpo a cuerpo más cercano al controlar el movimiento del enemigo. Una buena opción para los jugadores que buscan un cambio de ritmo con respecto al daño elemental puro.
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