"Switch 2: Consola prevista de próxima generación de venta superior antes del lanzamiento"

May 05,25

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

La firma de investigación centrada en la industria de los videojuegos DFC Intelligence Projects que el Nintendo Switch 2 será una potencia, que vende más de 15 a 17 millones de unidades solo en su primer año, superando a toda la competencia. ¡Sumérgete más profundamente en este emocionante pronóstico!

Switch 2 es el "Ganador Clear"

80 millones de unidades para 2028

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía Imagen de Nintendo

Según el informe y el pronóstico del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, el Nintendo Switch 2 está listo para dominar el mercado de consolas de próxima generación. El informe lo etiqueta audazmente como el "Ganador claro" en la batalla en curso por la supremacía.

El lanzamiento estratégico temprano de Nintendo, rumoreado para 2025, le da una ventaja significativa sobre los competidores Microsoft y Sony, que todavía están lidiando con sus próximos movimientos. Esta ventaja, junto con una competencia inmediata limitada, prepara el escenario para que el Switch 2 prospere. Las proyecciones indican ventas de "15-17 millones de unidades en 2025", volando a un impresionante "más de 80 millones de unidades para 2028". Se espera que la demanda sea tan alta que Nintendo pueda enfrentar desafíos para mantenerse al día con la producción.

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía Imagen del sitio oficial de Nintendo oficial de Mario

Mientras que Sony y Microsoft están explorando consolas de mano, estos proyectos permanecen en la fase conceptual. DFC Intelligence sugiere que estos competidores "deberían lanzar nuevas consolas para 2028", pero con una ventaja de tres años, es probable que el Switch 2 mantenga su dominio. El informe sugiere que solo una de estas consolas futuras podría tener éxito, con una posible "PS6" que tiene una gran oportunidad debido a la base de fans establecida de PlayStation y las robustas propiedades intelectuales.

El éxito actual de Nintendo es innegable, con el cambio original superando las ventas de por vida de PlayStation 2 en los Estados Unidos, según lo informado por el director y analista ejecutivo de Circana, Mat Piscatella, en Bluesky. "Con sus 46.6 millones de unidades vendidas vidas a fecha, Switch ahora ocupa el segundo lugar en las unidades de todos los tiempos vendidas en todas las plataformas de hardware de videojuegos en los Estados Unidos, solo siguiendo a Nintendo DS", señaló. Este logro es notable, especialmente teniendo en cuenta una disminución del 3% reportada en las ventas anuales para el cambio.

La industria de los videojuegos que mira a medida que el crecimiento se dispara

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

El futuro de la industria de los videojuegos se ve increíblemente prometedor. Según la inteligencia de DFC, el sector ha crecido más de 20 veces en las últimas tres décadas. Después de un par de años de disminución de las ventas de hardware y software, la industria se recuperará y crecerá constantemente hasta el final de la década. "2025 marcará el comienzo de la trayectoria ascendente de la industria", dijo David Cole, fundador y CEO de DFC Intelligence.

2025 se perfila como un año estelar para los juegos, con nuevos lanzamientos como Nintendo Switch 2 y el muy esperado Grand Theft Auto VI que se espera que aumente la emoción y el gasto del consumidor. La popularidad de la franquicia Grand Theft Auto seguramente impulsará importantes ventas.

A medida que la industria de los videojuegos continúa floreciendo, se proyecta que la audiencia mundial de juegos supere a 4 mil millones de jugadores para 2027. La tendencia hacia "juegos de alta gama sobre la marcha" con sistemas portátiles y portátiles está haciendo que los juegos sean más accesibles que nunca. El aumento de los deportes electrónicos de deportes electrónicos y de los juegos también está alimentando las compras de hardware en las plataformas de PC y consolas.

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