Las principales habilidades iniciales para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los jugadores pueden aprovechar el poder de los protagonistas duales para navegar los desafíos del juego de diversas maneras. Para aquellos ansiosos por optimizar las habilidades de Yasuke desde el principio, seleccionar las habilidades correctas desde el principio puede mejorar significativamente su juego. Aquí hay una mirada detallada de las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las etapas iniciales de *Assassin's Creed Shadows *.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke no solo defender y contraatacar de manera efectiva, sino también entregar ataques poderosos mientras recuperan la salud. Esta combinación mantendrá a Yasuke en forma de lucha durante los primeros encuentros de combate.
Naginata
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Al mantener a los enemigos a distancia, el Naginata le permite a Yasuke causar daño adicional y aumentar las posibilidades de golpes críticos. Esta configuración es particularmente efectiva contra los grupos, y el uso de Impale puede ayudar a despejar un camino o reunir enemigos para ataques enfocados.
Kanabo
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite enviar rápidamente a los enemigos. La onda de choque aplastante es particularmente útil contra las multitudes, mientras que el interruptor de la columna proporciona una ventana para la curación y reagrupación antes de entregar un golpe devastador en el suelo.
Teppo
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Aprovechando la alta producción de daño de Teppo, estas habilidades ayudan a Yasuke a nivelar el campo de juego. Desacelerar el tiempo y mejorar la velocidad de la recarga del trabajo en conjunto, mientras que la sorpresa explosiva y el tempo de Teppo crean espacio para que Yasuke cambie a las armas cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede ejecutar asesinatos devastadores, no solo limitados a Naoe, y derrotar incluso a los enemigos de élite. La habilidad de regeneración es invaluable para restaurar la salud con cada asesinato, y la defensa impenetrable proporciona una protección crucial en los puntos estrictos.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas antes de detectarlo, incluso aquellos con armadura, a través de recargas más rápidas, velocidades de dibujo más rápidas y fuego concentrado.
Al centrarse en estas habilidades al principio de *Assassin's Creed Shadows *, puede maximizar el potencial de Yasuke y disfrutar de una experiencia de juego más efectiva y agradable. Para obtener más ayuda con el juego, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.
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