Montez au pouvoir : plongez dans le voyage Path of Exile 2

Jan 20,25

Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir

Le système d'ascendance complexe de Path of Exile 2 est la clé de la progression du personnage. Déverrouiller votre première Ascendance nécessite de terminer la quête « Ascension au pouvoir » dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête, y compris les épreuves des Sekhemas.

Commencer l'ascension vers le pouvoir

Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant d'atteindre le "Passage du Traître", parlez à Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.

L'emplacement de Balbala est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle se trouve généralement vers la fin du Passage du Traître. Localisez l'ancienne porte scellée menant à la prison de Balbala. Désamorcez trois sceaux pour déclencher le combat contre le boss.

Vaincre Balbala le traître

Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid.

Voici un aperçu des attaques et des contre-stratégies de Balbala :

  • Slash Attack : Une attaque de base facilement bloquée ou esquivée. Enregistrez votre bouclier énergétique pour des attaques plus dangereuses. Peut infliger Brûlure ou Poison.
  • Attaque de lancer : Version à distance de l'attaque tranchante. Esquiver ou bloquer ; chaque poignard provoque une accumulation de poison.
  • Whirling Dash : Une fente rapide avec une AoE explosive qui explose après 1,5 seconde. Esquiver; le signal vocal (« Face Me ! » ou « Na'kai ! ») précède cette attaque.
  • Attaque de téléportation au poignard : Balbala se téléporte et lance des poignards créant une AoE. L’esquive est cruciale. Indice vocal : "Atul !"
  • Invoquer un clone d'ombre : Balbala lance un Barya (pièce de monnaie), créant une AoE jaune. Enjambez-le rapidement pour empêcher l’invocation de clones. Marcher dessus déclenche une téléportation et une attaque de claquement.
  • Teleport Slam : Après le cercle d'invocation, Balbala se téléporte ("Dîme !") et libère une AoE enflammée. Esquiver !
  • Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît ("Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !") invoquant une brume empoisonnée. Trouvez-la rapidement (tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre aide) et attaquez pour annuler la canalisation. La découverte déclenche une AoE de claquement (« Sables de colère ! » ou « Darakatha ! »).
  • Explosive Blade Rain : Un combat prolongé déclenche cette attaque ; les dagues explosives tombent dans un cône dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Esquivez en conséquence.
  • Tempête de lames : Ne pas réussir à éliminer rapidement le clone de l'ombre permet à Balbala d'invoquer une tempête de lames dévastatrice. Donnez la priorité à l’élimination des clones.

Vaincre Balbala donne le Barya de Balbala, à donner à Zarka, révélant les épreuves des Sekhemas.

Terminer les épreuves des Sekhemas

Voyagez vers le nœud Trials of the Sekhemas (initialement accessible via la Caravane Ardura). Balbala expliquera les mécanismes du procès.

Les épreuves sont générées de manière procédurale, chaque salle présentant des défis uniques : événements chronométrés, pièges et ennemis d'élite. Avant de commencer, offrez une relique contre une aubaine.

Les épreuves introduisent « l'honneur » et « l'eau sacrée » :

  • Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour les avantages, les clés et la récupération d'honneur.
  • Prendre des dégâts réduit l'honneur ; atteindre 0 Honneur entraîne un échec.
  • L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée à la fin.
  • Sacred Water achète des clés pour les coffres.

La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.

Chaque section Trial offre des avantages et des malédictions. Les types d'essai incluent :

  • Épreuve du calice : Battez deux boss.
  • Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
  • Essai Gauntlet : Évitez les pièges et activez les leviers.
  • Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
  • Epreuve rituelle : Tuez les invocateurs et leurs bêtes pour désactiver les portails.
  • Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).

Équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est la clé. Rattlecage, en particulier, nécessite une résistance au feu importante.

Terminer l'ascension vers le pouvoir

Après avoir vaincu Rattlecage, choisissez votre première Ascendance sur l'autel final. Ce choix est permanent.

Pour la difficulté Cruel, une solution de contournement existe en raison d'un bug :

  1. Parlez à Zarka, battez Balbala (assurez-vous que la pièce indique « Nombre d'épreuves 2 »).
  2. Retournez en difficulté Normale, accédez aux Épreuves à l'aide de la pièce.
  3. Terminez deux épreuves, en battant un boss dans chacune, gagnant 2 points d'ascendance supplémentaires. (Remarque : il s'agit d'une solution de contournement pour un bug.)

N'oubliez pas qu'atteindre 0 Honneur signifie un échec. Seules les premières courses en difficulté Normal et Cruel accordent des points d'ascendance. Vous devrez terminer l'Épreuve du Chaos dans l'Acte 3 (Normal et Cruel) pour les 4 points restants.

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