Atelier Resleriana : Gacha abandonné

Jan 25,25

Atelier Resleriana n'aura pas gacha nouvelles passionnantes pour les fans d'Atelier! Atelier Resleriana: L'alchimiste rouge et le gardien blanc, la console à venir et le titre PC, Will pas inclure une gacha Système, un écart important par rapport à son prédécesseur mobile.

Une expérience d'atelier sans gacha

Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 via Twitter (x) que le nouveau jeu

renoncera au mécanicien de gacha. Cela signifie que les joueurs ne seront pas pressés dans les achats intégrés pour progresser ou déverrouiller les personnages et les articles. L'absence d'un système de gacha est un différenciateur clé, offrant une expérience plus traditionnelle et axée sur la progression. Atelier Resleriana

<p> n'aura pas de gacha en outre, le jeu sera entièrement offable hors ligne, éliminant la nécessité d'interagir avec la version mobile . Le site officiel met en évidence un nouveau récit et de nouveaux protagonistes dans le monde familier de Lantarna, suggérant une histoire autonome distincte de la tradition du jeu mobile. Atelier Resleriana
</p> <p>: L'alchimiste rouge et le Guardian blanc sont prévus pour la libération sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et une date de sortie précise restent à l'improviste. Atelier Resleriana
</p> <p> un regard sur le système de gacha mobile <strong> </strong>
</p> <img src = le jeu mobile, Atelier Resleriana: Alchemy oubliée et le libérateur de la nuit polaire, servie comme le jeu, Atelier Resleriana: oublié Alchemy et The Polar Night Liberator, servi comme le jeu, </p>: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, servi comme le jeu, <p>: Forgotten Alchemy et The Polar Night Liberator, servi comme le jeu Fondation pour cette nouvelle entrée mais a incorporé un système de gacha. Tout en conservant des éléments d'atelier central comme la synthèse et le combat au tour par tour, sa monétisation reposait sur les tractions de gacha pour le renforcement et l'acquisition du caractère. <img src= ce système gacha a utilisé une mécanique "Spark", attribuer des médailles avec chaque traction vers le déverrouillage des caractères ou Memoria (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié garantissant une récompense après un certain nombre de tractions, cette approche a présenté un niveau d'incertitude différent.

[&&&] sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le jeu mobile a reçu des critiques mitigées. Alors que les plates-formes mobiles ont montré des notes plus élevées (4,2 / 5 sur Google Play et 4.6 sur l'App Store), la version Steam a été confrontée à des critiques, en particulier en ce qui concerne le coût perçu du système de gacha. La prochaine console et la version PC vise à répondre à ces préoccupations en supprimant entièrement cet élément. [&&&]
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