蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:扭蛋已停止
對於煉金工房粉絲來說,這是一個激動人心的消息!蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:即將推出的主機和PC 遊戲《紅色煉金術士與白色守護者》將不 包含扭蛋系統,與其移動前身有很大不同,讓我們深入研究細節。
無扭蛋工作室體驗
Koei Tecmo Europe 於 2024 年 11 月 26 日通過 Twitter (X) 宣布,新的 蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~ 遊戲將放棄扭蛋機制。這意味著玩家不會被迫進行應用內購買來升級或解鎖角色和物品。 缺少扭蛋系統是一個關鍵的區別,它提供了更傳統、以進度為中心的體驗。
此外,遊戲將完全可以離線玩,無需與移動版本交互。官方網站強調了熟悉的 Lantarna 世界中的新鮮敘事和新主角,暗示了一個獨立於手機遊戲傳說的獨立故事。
蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:《紅色煉金術士與白色守護者》預計於 2025 年在 PS5、PS4、Switch 和 Steam 上發布。定價和準確的發布日期尚未公佈。
移動扭蛋系統回顧
手機遊戲《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:被遺忘的煉金術與極夜解放者》作為這個新條目的基礎,但結合了扭蛋系統。在保留合成和回合製戰斗等核心煉金工房元素的同時,其貨幣化依賴於扭蛋拉力來強化和獲取角色。
這個扭蛋系統利用了“火花”機制,每次拉動解鎖角色或獎勵時都會獎勵獎牌記憶(插圖卡)。 與保證在一定次數的拉動後獲得獎勵的憐憫系統不同,這種方法呈現出不同程度的不確定性。
這款手游於 2024 年 1 月在 Steam、Android 和 iOS 上發布,收到的評價褒貶不一。雖然移動平台顯示出較高的評分(Google Play 上為 4.2/5,App Store 上為 4.6),但 Steam 版本面臨批評,特別是關於扭蛋系統的感知成本。 即將推出的主機和 PC 版本旨在通過完全刪除此元素來解決這些問題。
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