Patch 8 de Baldur's Gate 3 : 12 nouvelles sous-classes arrivent bientôt

Jan 07,26

Larian Studios a officiellement annoncé que le très attendu Patch 8 pour Baldur's Gate 3 est prévu pour le mardi 15 avril.

Bien qu'une version de test de charge du Patch 8 soit disponible depuis un moment, Larian a maintenant confirmé qu'il est prêt pour un lancement complet à tous les joueurs la semaine prochaine.

Cette mise à jour majeure introduit une multitude de nouveaux contenus dans le RPG primé Dungeons & Dragons, avec 12 nouveaux sous-classes. De plus, les joueurs peuvent anticiper un mode photo, une fonctionnalité de jeu multiplateforme et un support écran partagé pour la Xbox Series S. Pour tous les détails, consultez les notes officielles du Patch 8 de Baldur's Gate 3.

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Nouvelles sous-classes dans le Patch 8 de Baldur's Gate 3 :

Barde - Collège de la Glamour
En tant que barde du Collège de la Glamour, vous maniez le pouvoir d'inspirer vos alliés et d'enchanter vos ennemis. Lancez le Manteau d'Inspiration pour accorder à vos compagnons 5 points de vie temporaires. Tout ennemi attaquant une cible charmée sous cet effet devient lui-même Charmé. Utilisez cela à votre avantage stratégique avec le Manteau de Majesté, ordonnant aux ennemis charmés de fuir, avancer, se figer, tomber à terre, ou lâcher leur arme.

Barbare - Voie des Géants

Choisir la Voie des Géants débloque une force immense, vous permettant de projeter alliés et ennemis avec facilité. Plutôt que de compter sur des potions, ces Barbares obtiennent la capacité passive Colère du Géant, augmentant leur force et leur taille pour des dégâts supplémentaires avec les attaques de Jet. Vous profiterez également d'une capacité de portage considérablement accrue, rendant la gestion de l'inventaire plus aisée.

Clerc - Domaine de la Mort

En tant que clerc dévoué à la mort, vous accédez à de nouvelles capacités sombres, y compris des sorts axés sur les dégâts nécrotiques et trois nouveaux tours de nécromancie. Un de ces tours est Faire Sonner le Glas, qui inflige 1~8 dégâts en faisant sonner une cloche spectrale du destin—augmentés si la cible est déjà blessée. Une capacité unique maison vous permet aussi de faire exploser les cadavres à proximité, endommageant les ennemis alentour.

Druide - Cercle des Étoiles

Les druides du Cercle des Étoiles puisent leur pouvoir dans les corps célestes, surpassant les limites des métamorphoses sauvages traditionnelles. Ils peuvent adopter l'une des trois Formes Étoilées, chacune alignée avec une constellation différente : l'Archer, le Calice et le Dragon. Chaque forme soutient un style de jeu distinct—l'Archer inflige des dégâts radiants avec des flèches astrales, le Calice restaure les points de vie à vous-même et aux alliés proches, et le Dragon améliore votre production de dégâts tout en fournissant un bonus aux jets de sauvegarde de Constitution. Ces Formes Étoilées offrent non seulement une esthétique cosmique, mais aussi des options polyvalentes et puissantes pour les soigneurs, combattants et stratèges.

Paladin - Serment de la Couronne

Juré de maintenir la justice et l'ordre, votre loyauté envers ce serment vous accorde des pouvoirs pour soutenir vos alliés et perturber vos ennemis. Guidez votre groupe au combat avec Clarté Droitière, provoquez les ennemis avec des interruptions stratégiques, et protégez vos compagnons en utilisant Allégeance Divine, absorbant les dégâts qui leur sont destinés tout en restaurant leur santé.

Guerrier - Archer Arcanique

Fusionnant les arts arcaniques avec le tir à l'arc précis, la sous-classe Archer Arcanique introduit des compétences uniques ainsi que de nouvelles animations de tir. Bannissez les adversaires vers le Feywild, les retirant temporairement de la mêlée, ou libérez des dégâts Psychiques qui forcent un jet de sauvegarde de Sagesse—l'échec aveugle la cible jusqu'au début de son prochain tour.

Moine - Maître Ivre

Adoptant un style de combat brassé, le Maître Ivre peut consommer de l'alcool directement depuis son inventaire ou depuis des bouteilles trouvées sur la Côte des Épées pour restaurer son Ki. En utilisant la Frappe Enivrante, vous pouvez partager votre boisson avec les ennemis, obtenant un bonus à votre Classe d'Armure et à votre précision contre les cibles ivres. Les ennemis ivres sont aussi vulnérables à des capacités comme Prise de Conscience de la Sobriété, qui les dégrisent tout en infligeant à la fois des dégâts physiques et Psychiques.

Rôdeur - Garde-Essaim

Le Rôdeur Garde-Essaim commande l'un des trois essaims mortels pour renverser le cours de la bataille. Le Nuage de Méduses inflige des dégâts de foudre bonus et peut électrocuter les ennemis. Le Tourbillon de Papillons Nocturnes inflige des dégâts Psychiques avec une chance d'aveugler les ennemis. La Légion d'Abeilles inflige des dégâts perforants et force un jet de sauvegarde de Force ; l'échec repousse l'ennemi de 15 pieds. Chaque essaim vous accorde également des capacités limitées de téléportation.

Roublard - Bretteur

Cette sous-classe de roublard pirate apporte une série de nouvelles actions sur la table. Aveuglez les ennemis en lançant du sable, désarmez-les d'une chiquenaude d'arme rapide, ou utilisez la compétence passive Pied Léger en mêlée pour éviter les attaques d'opportunité pour le reste de votre tour.

Ensorceleur - Magie d'Ombre

Les Ensorceleurs de Magie d'Ombre prospèrent dans l'obscurité, en exploitant son pouvoir pour devenir plus redoutables. Cette sous-classe accorde une Vision dans le Noir Supérieure et la capacité de Marche Ombreuse entre les zones de lumière faible ou d'ombre. Invoquez le Chien de Mauvais Augure maison pour harceler les adversaires, et comptez sur la Force de la Tombe pour éviter d'être mis à terre—un outil excellent pour les tentatives en Mode Honneur.

Occultiste - Hache-lige

Les Occultistes Hache-lige concluent des pactes avec des entités du Royaume des Ombres, qui se manifestent comme des armes enchantées. Maudissez vos ennemis et commandez leurs âmes. Lorsque vous tuez un ennemi qui n'est pas un élémentaire, un golem, une vase ou un mort-vivant, vous pouvez ressusciter son esprit comme une invocation pendant dix tours. Cet allié spectral inflige des dégâts nécrotiques et siphonne des fragments d'âmes ennemies pour soigner votre Occultiste Hache-lige.

Magicien - Danseur de Lames

La sous-classe Danseur de Lames combine élégamment l'art de l'épée à la magie. Expérimentez de nouvelles animations d'incantation tout en maniant une arme, activez la capacité de Chant de Lame pour une vitesse, une agilité et une concentration accrues, et recevez un bonus aux jets de sauvegarde de Constitution.

Chaque Critique IGN 10/10 de 2023

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Comme Larian l'a indiqué, le Patch 8 est la dernière mise à jour majeure de contenu pour Baldur's Gate 3, marquant la fin d'un chapitre extraordinaire pour le studio. Le jeu est sorti en 2023 sous les louanges unanimes de la critique et un immense succès commercial, maintenant des ventes solides en 2024 et jusqu'en 2025.

La communauté des joueurs a été prise par surprise lorsque Larian a annoncé qu'il s'éloignerait de Baldur's Gate 3 et de l'univers de Dungeons & Dragons pour se concentrer sur un projet entièrement nouveau. Après plusieurs indices, le studio est entré dans un silence médiatique pour se concentrer sur le développement de ce titre mystère.

Cependant, Hasbro, propriétaire de D&D, a laissé entendre des projets pour continuer la série. Dans une récente interview avec IGN à la Game Developers Conference, Dan Ayoub, Vice-Président Sénior des Jeux Numériques chez Hasbro, a noté que avec le départ de Larian, l'entreprise a "beaucoup de gens très intéressés par Baldur's Gate."

"Nous sommes actuellement en train de finaliser nos plans futurs pour la franchise. Très bientôt, nous aurons des nouvelles passionnantes à partager à ce sujet."

Ayoub n'a pas précisé si ces plans impliquent un tout nouveau jeu Baldur's Gate ou peut-être un crossover, similaire aux collaborations précédentes avec Magic: The Gathering. Il a exprimé un désir personnel pour un Baldur's Gate 4, tout en reconnaissant qu'un tel projet nécessiterait un temps de développement significatif.

"C'est une position difficile à avoir, d'une certaine manière", a-t-il commenté. "Mais nous ne nous précipitons pas. Nous entendons adopter une approche prudente et mesurée. Nous avons de nombreuses idées et directions potentielles. Nous commençons juste à explorer nos options et aurons plus à annoncer prochainement."

Pour marquer le lancement du Patch 8, Larian organisera une émission spéciale en direct sur Twitch. Le concepteur senior des systèmes Ross Stephens guidera les téléspectateurs à travers tous les changements clés et nouvelles fonctionnalités.

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