『バルダーズ・ゲート3』パッチ8:12の新規サブクラス近日実装

Jan 07,26

ラリアン・スタジオは正式に、待望の『バルダーズ・ゲート3』パッチ8が4月15日(火曜日)にリリースされる予定であると発表しました。

パッチ8のストレステスト版はしばらく前から利用可能でしたが、ラリアンは今週末に全プレイヤー向けに正式リリースの準備が整ったことを確認しました。

この大型アップデートは、受賞歴のあるダンジョンズ&ドラゴンズRPGに豊富な新コンテンツを導入し、12の新サブクラスを搭載。さらに、フォトモード、クロスプレイ機能、Xbox Series S用の分割画面サポートも楽しみにしてください。詳細については、『バルダーズ・ゲート3』パッチ8公式アップデートノートをご参照ください。

再生

『バルダーズ・ゲート3』パッチ8の新サブクラス:

バード - グラマーカレッジ
グラマーカレッジのバードは、仲間を鼓舞し敵を魅了する力を振るいます。鼓舞のマントルを唱えて味方に5のヒットポイント(一時的)を付与します。この効果下で魅了された標的を攻撃する敵は、自身も魅了状態になります。威光のマントルで戦略的優位性を確立し、魅了した敵に「逃走」、「前進」、「凍結」、「伏せ」、「武器を落とす」などの命令を与えましょう。

バーバリアン - 巨人の道

巨人の道を選択すると、膨大な力を解放し、味方も敵も簡単に投げ飛ばせるようになります。ポーションに頼らずとも、これらのバーバリアンは巨人の憤怒パッシブを獲得し、投擲攻撃での追加ダメージのために筋力と体格を強化します。また、持ち運び能力が大幅に向上するため、アイテム管理が非常に楽になります。

クレリック - 死の領域

死に捧げたクレリックは、死霊ダメージに焦点を当てた呪文と3つの新死霊術カントリップを含む、暗黒の新能力を得ます。そのようなカントリップの一つが死の鐘で、亡霊の弔いの鐘を鳴らして1~8のダメージを与え、標的が既に負傷している場合はダメージが増加します。また、オリジナルの自家製能力により、近くの死体を爆発させて周囲の敵にダメージを与えることもできます。

ドルイド - 星の輪

星の輪のドルイドは天体から力を引き出し、伝統的なワイルドシェイプの限界を超えます。彼らは三つの星の姿のいずれかをとることができ、それぞれ射手座、聖杯座、竜座という異なる星座に結びついています。各姿は異なるプレイスタイルを支援し、射手は星の矢で光芒ダメージを与え、聖杯は自身と近くの味方のヒットポイントを回復し、竜はダメージ出力を高めながら構想力セーヴィングスローにボーナスを提供します。これらの星の姿は、宇宙的な美学だけでなく、ヒーラー、戦士、戦術家にとって多用途で強力な選択肢を提供します。

パラディン - 王冠への誓い

正義と秩序を守ることを誓い、この誓約への忠誠は味方を支援し敵を混乱させる力を与えます。正義の明晰さで戦闘中にパーティーを導き、戦略的な妨害で敵を挑発し、神なる忠誠を使って味方を守り、彼らに向けられたダメージを吸収しながら彼らの体力を回復させます。

ファイター - アーケイン・アーチャー

神秘の術と精密な弓術を融合させたアーケイン・アーチャーのサブクラスは、新しい射撃アニメーションと共に独自のスキルをもたらします。敵を妖精郷に追放して一時的に戦闘から除外したり、知恵セーヴィングスローを強制する精神ダメージを放ち、失敗すると標的は自分の次のターンが始まるまで盲目状態になります。

モンク - 酔拳の達人

醸造された戦闘スタイルを受け入れる酔拳の達人は、インベントリ内の酒やソード・コースト各地で見つかる瓶から直接アルコールを摂取して気力を補充できます。酩酊撃を使用して飲み物を敵と共有し、酔った標的に対するアーマー・クラスと命中精度のバフを得られます。酔った敵は、覚醒の現実などの能力にも弱く、肉体と精神の両方にダメージを与えながら正気に戻します。

レンジャー - スウォームキーパー

スウォームキーパーレンジャーは、戦いの流れを変える三つの致命的な群れの一つを指揮します。クラゲの雲は追加の雷ダメージを与え、敵を感電させることができます。蛾の疾風は精神ダメージを与え、敵を盲目にする可能性があります。蜂の軍団は刺穿ダメージを与え、筋力セーヴィングスローを強制します。失敗すると敵は15フィート後退します。各群れは限定的な転送能力も授けます。

ローグ - スウォッシュバックラー

海賊的なこのローグサブクラスは、多くの新アクションをもたらします。砂を投げて敵を盲目にしたり、素早い武器の一振りで敵の武装を解除したり、近接戦闘中にパッシブ華麗なる足さばきを利用してターン終了まで機会攻撃を回避したりできます。

ソーサラー - 闇の魔術

闇の魔術ソーサラーは闇の中で力を発揮し、その力を利用してより強力になります。このサブクラスは上級暗視と、薄明かりや影のある場所間を闇歩行する能力を授けます。自家製の凶兆の猟犬を召喚して敵を追い立て、墓場の強さに頼って戦闘不能になるのを避けましょう。これは名誉モード挑戦に最適なツールです。

ウォーロック - ヘクスブレード

ヘクスブレードウォーロックは、刻まれた武器として顕現するシャドウフェルの存在と契約を結びます。敵を呪い、その魂を支配します。エレメンタル、構築物、軟体生物、アンデッドではない敵を倒すと、10ターンの間召喚ユニットとしてその魂を蘇生させることができます。この亡霊の味方は死霊ダメージを与え、敵の魂の欠片を吸収してあなたのヘクスブレードウォーロックを回復させます。

ウィザード - ブレードシンガー

ブレードシンガーのサブクラスは、剣技と魔術を優雅に組み合わせます。武器を構えながら新しい詠唱アニメーションを体験し、速度、敏捷性、集中力が強化されるブレードソング能力を発動し、構想力セーヴィングスローにボーナスを受けます。

IGNの2023年全10点評価レビュー

18枚の画像

ラリアンが示したように、パッチ8は『バルダーズ・ゲート3』の最後の大型コンテンツアップデートであり、同スタジオの非凡な一章に終止符を打ちます。本作は2023年に幅広い批評家の称賛と大きな商業的成功を収めて発売され、2024年を経て2025年に入っても堅調なセールスを維持しています。

ラリアンが『バルダーズ・ゲート3』とダンジョンズ&ドラゴンズの世界から離れ、全く新しいプロジェクトに注力すると発表したとき、ゲームコミュニティは驚きに包まれました。いくつかの予告を経て、同スタジオはこの謎に包まれたタイトルの開発に集中するため、メディアブラックアウトに突入しました。

しかし、D&Dを所有するハズブロは、シリーズを継続する計画があることを示唆しています。最近のゲームデベロッパーズ・カンファレンスでのIGNとのインタビューで、ハズブロのデジタルゲーム担当上級副社長ダン・アユーブは、ラリアンが一歩引くことで、「『バルダーズ・ゲート』に関心を持つ人々が非常に多くいる」と述べました。

「私たちは現在、このフランチャイズの将来計画を最終調整中です。もうすぐ、その点についてワクワクするようなニュースをお届けできるでしょう」

アユーブは、その計画が全く新しいバルダーズ・ゲート作品を意味するのか、あるいは以前の『マジック:ザ・ギャザリング』とのコラボレーションのようなクロスオーバーを意味するのかは明言しませんでした。彼は個人的には『バルダーズ・ゲート4』を望んでいると述べつつ、そのようなプロジェクトには相当な開発期間が必要になるだろうと認めました。

「ある意味では難しい立場ではある」と彼はコメントしました。「しかし、私たちはこれを急ぎません。慎重かつ計画的に進めるつもりです。私たちには多くのアイデアと潜在的な方向性があります。選択肢を模索し始めたばかりであり、間もなくさらなる発表があるでしょう」

パッチ8のリリースを記念して、ラリアンは特別なTwitchライブストリームを開催します。シニアシステムデザイナーのロス・スティーブンスが、視聴者にすべての重要な変更点と新機能を紹介します。

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