La fanfic BG3 a inspiré le Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos
L'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a partagé ses idées sur la façon dont la scène romantique très médiatisée sous forme d'ours de Baldur's Gate 3 est devenue un moment charnière pour l'industrie du jeu vidéo lors d'une conférence au Royaume-Uni cette semaine. L’influence de ce jeu de l’année 2023 s’est étendue à l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.
Scène romantique de forme d'ours dans "Baldur's Gate 3" : une étape importante dans l'histoire du jeu
Les joueurs attendaient "Papa Bear" Halsin et leur souhait a été exaucé
Baudelaire Welch, ancien scénariste de Larian Studios et auteur principal du récit compagnon de "Baldur's Gate 3" (BG3), a fièrement décrit la scène de sexe sous la forme d'ours de Halsin dans BG3 comme "un moment décisif dans le histoire du jeu" ". Welch a également félicité Larian Studios, le développeur de BG3, pour avoir affirmé son désir de répondre et de reconnaître la communauté de création de fans du jeu, ce qui, selon lui, était une démarche sans précédent de la part d'un studio de jeux.
Dans "Baldur's Gate 3", les joueurs peuvent choisir de développer une relation amoureuse avec Halsin, un druide capable de se transformer en ours. Alors que la forme de l'ours a été conçue à l'origine pour le combat, la capacité de Halsin à se métamorphoser a évolué vers un élément romantique, montrant la lutte de Halsin pour conserver sa forme humaine pendant les moments d'émotion intense. Welch a partagé que ce concept n’était pas le cadre original de Halsin, mais provenait de la communauté de création de fans du jeu.
Les créations de fans sont des œuvres fictives créées par des fans sur la base d'émissions, de films, de jeux et d'autres formes de divertissement spécifiques. Welch a expliqué à Eurogamer dans une interview de suivi que la communauté de fans de création du jeu avait clairement exprimé son désir de "Halsin the Papa Bear". "Je ne pense pas qu'il y avait un plan initial pour qu'il soit un amoureux", a ajouté Welch.
Dans son discours, Welch a évoqué le rôle important de la création de fans dans le maintien des communautés de joueurs. "La romance est l'élément le plus durable d'une base de fans que vous puissiez créer", a déclaré Welch. "Les gens créeront des fanfics sur une belle histoire d'amour dans les années à venir
Welch a noté que les discussions autour du contenu créé par les fans ont tendance à maintenir les communautés de joueurs actives longtemps après la conclusion du scénario principal et longtemps après que les fans ont arrêté de jouer au jeu. Welch a ajouté que la communauté est particulièrement attractive pour les joueuses et les joueuses LGBTQIA, qui ont été une force motrice majeure dans l'enthousiasme collectif pour Baldur's Gate 3 depuis la sortie du jeu il y a près d'un an.
"Cette scène ressemble à un moment décisif dans l'histoire du jeu vidéo, où la communauté fandom n'est plus considérée comme une sous-culture, mais devient plutôt le principal public cible du jeu dans son ensemble et de la scène dans son ensemble", Welch dit.
La scène romantique en forme d'ours n'était à l'origine qu'une blague
L’idée d’incorporer la transformation de la forme d’ours de Halsin dans une scène romantique a commencé comme une blague humoristique en coulisses. Cependant, à mesure que le fondateur du studio, Swen Vincke, et le scénariste chevronné John Corcoran développaient davantage le personnage de Halsin, ils ont décidé d'élever le concept au rang d'élément important de son intrigue romantique.
"Plus précisément, le fait de se transformer en ours n'était à l'origine qu'une blague que j'ai inventée dans une autre scène parce que je ne pensais pas que cela allait mener nulle part", révèle Welch, "mais ensuite Swen [Vincke ] et John [Corcoran], qui écrivait l'histoire de Halsin - lorsqu'ils écrivaient davantage de grandes scènes d'amour, ils se sont dit : "Oh, prenons cette idée, améliorons-la et faisons-en un incontournable de ce personnage". 🎜>
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