FBC: Firebreak Surpro dans les FP de contrôle incontournable des incontournables

Apr 27,25

Lorsque Remedy Entertainment, réputé pour leurs récits solo captivants dans les matchs à la troisième personne, a annoncé qu'ils s'aventuraient dans le multijoueur avec FBC: Firebreak , le scepticisme était naturel. Cependant, après avoir assisté à une démo sans intervention de ce tireur de la première personne du PVE à trois joueurs se déroulant six ans après le contrôle , mes doutes se sont rapidement dissipés. FBC: Firebreak se démarque comme un ajout rafraîchissant et délicieusement étrange à la scène des jeux multijoueurs, qui est souvent dominée par des tireurs militaires ou de science-fiction génériques. L'un de ses aspects les plus attrayants est son manque de demande pour un engagement de temps important, comme l'indique le directeur du jeu Mike Kayatta: "Nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi."

FBC: Firebreak offre une expérience FPS coopérative à trois joueurs qui promet la flexibilité. Vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou vous adonner à quelques heures, avec des déverrouillages Perk et de nouvelles combinaisons de caractères garantissant que chaque course est fraîche. Le jeu vous situe dans la maison la plus ancienne, où vous jouez en tant que bénévoles des premiers intervenants équipés d'un éventail d'armes bizarres. Ces personnages, tirés de professions de tous les jours comme les secrétaires et les Rangers, interviennent lorsque la situation l'exige, bien que le Federal Bureau of Control puisse les considérer comme consommables.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

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Lors de la connexion, vous sélectionnez un travail (mission), un kit de crise (chargement) et définissez le niveau de menace (difficulté) avec le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont séparées par des portes de confinement, vous conduisant à l'étape suivante du travail. Dans la démo, j'ai vu la mission "Paper Chase", située dans une section de bureau apparemment banale du bâtiment FBC. Votre tâche, aux côtés de deux coéquipiers, est de combattre le sifflement répandu. Vous pouvez vous échapper rapidement si vous le souhaitez, mais pour accéder aux devises pour les mises à niveau des équipements, vous devrez extraire en toute sécurité avec eux, faisant de l'exploration une entreprise risquée mais enrichissante.

FBC: Firebreak se distingue par son arsenal unique. De nombreuses armes possèdent une sensation de homebrew charmante non conventionnelle. Prenons, par exemple, le lanceur de boules de neige à manche à la main, qui peut éteindre les incendies ou tremper des monstres de note collante, ou le zapper gréé par le jury qui peut libérer les tempêtes de foudre sur les ennemis lorsqu'ils sont équipés de la buse droite. Il y a même une grande clé, renforcée par un jouet de tire casse, qui déclenche une attaque de swirling de pièces contre les adversaires. Des armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, ces derniers étant essentiels pour traiter les monstres de note collant après avoir été trempés ou zappés.

Le cœur de la «poursuite en papier» consiste à éliminer les notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Le nombre de notes à détruire, montré dans le coin supérieur gauche, augmente à mesure que la mission progresse, culminant dans une bataille contre un monstre de note collant géant rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais composé de notes post-it.

Au-delà des armes originales, FBC: Firebreak intègre des mécanismes amusants de gameplay dans l'univers. Vous pouvez remplir des munitions à partir des étagères de fournitures de bureau, construire des tourelles de fortune dans les boîtes, utiliser des haut-parleurs stéréo pour garder le sifflement à distance et rincer les stations pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent une variété supplémentaire, comme celui où les balles manquées peuvent revenir à votre clip, ou une autre vous permettant de vous éteindre en sautant. La combinaison des avantages en double améliore leur effet et les triplicats permettent le partage avec les coéquipiers.

Alors que FBC: Firebreak est conçu pour trois joueurs, le jeu en solo et en duo est également pris en charge. Remède vise des spécifications de PC minimales accessibles, mais le jeu prendra également en charge des fonctionnalités avancées telles que DLSS4, NVIDIA Reflex et le traçage des rayons complets. Il sera vérifié et disponible le premier jour pour Xbox et PC Game Pass, ainsi que PlayStation plus Extra et Premium. Bien qu'un plan de contenu post-lancement reste sous les wraps, les cosmétiques payants seront l'étendue des microtransactions.

FBC Firebreakremedy PC Liste de souhaits

Bien que je n'ai pas encore joué à FBC: Firebreak , le concept et l'exécution du jeu dans la démo sont prometteurs. Il est clair que ce n'est pas votre tireur multijoueur moyen, et sa conception en tant qu'expérience en ligne `` Get-in and Get-out '' remonte à une époque où une telle flexibilité était la norme dans le jeu.

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