Monster Hunter Wilds: Top Solo Armes
Pour jouer en solo dans * Monster Hunter Wilds *, vous avez besoin d'une arme qui peut gérer tout ce que le jeu vous lance. Certaines armes excellent à la défense, d'autres offrent une puissance brute incroyable et quelques-uns offrent une exploitation de faiblesse inégalée. Cette liste met en évidence cinq principaux prétendants aux chasseurs en solo.
Vidéos recommandées Notre liste met en valeur cinq TOP * Monster Hunter Wilds * Idéal pour les joueurs solo, expliquant ce qui les distingue.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
Interrupteur

Le Switch AX exige les compétences et la patience, mais récompense les joueurs avec des capacités exceptionnelles de viande de monstres, même sans soutien. Plus polyvalent que la lame de charge, il possède de puissants combos de hache et d'épée. La forme de hache déchaîne des attaques dévastatrices comme "Swing sauvage", causant des dégâts massifs. Le passage à la forme d'épée déverrouille des combos complexes, y compris de puissantes attaques d'éclatement et des chaînes de pointe lourde, infligeant facilement des centaines de dégâts même à de faibles niveaux.
Marteau

Une arme débutante fantastique, le marteau est également le rêve d'un joueur solo. Sa puissance brute inégalée dépasse la plupart des autres armes, vous permettant d'investir dans des maux de statut (sommeil, paralysie) tout en infligeant des dégâts importants et en contrôlant le comportement des monstres. Ses grèves focalisées sont exceptionnellement puissantes, brisant facilement les points faibles, renversant les monstres et créant des blessures, entraînant des chasses plus rapides et une augmentation des rendements en matière d'artisanat.
Grande épée

La grande épée est un maître de la simplicité: il fait peu de choses, mais les fait exceptionnellement bien. Bien que sa taille restreint la mobilité, elle se double d'un bouclier, permettant de se prémunir contre les attaques. Son attaque chargée, un mouvement de puissance en trois étapes, offre des coups dévastateurs. La maîtrise du moment de cette attaque chargée est essentielle, mais même les frais de niveau inférieur infligent des dégâts substantiels.
Lance

Le Monster Hunter Wilds Lance est considérablement amélioré, offrant plus qu'une simple défense. Bénéficiant de la garde la plus forte du jeu et de puissantes attaques de poussée, il présente des attaques combo et une mobilité accrue. Un nouveau gardien basé sur l'endurance améliore les capacités défensives, et une puissante attaque de coupage ajoute un punch offensif. Bien qu'il soit toujours concentré sur la défense, sa sortie de dégâts, bien que inférieure à la grande épée, en fait une arme solo viable et efficace.
Bowgun lourd

Le bowgun lourd surpasse son homologue plus léger en jeu en solo en raison de dégâts supérieurs, une capacité de munitions accrue avant de recharger et un puissant mode de rafale (malgré son recharge). Il offre une polyvalence avec divers types de munitions, y compris des munitions standard illimitées, des rondes de perçage et des tours d'effets de statut. Sa capacité d'attaque à distance le rend idéal pour les chasseurs en solo qui préfèrent le combat à distance.
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