Interview des Sukeban Games 2024 : Christopher Ortiz aka kiririn51 parle de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, des inspirations, des réactions des fans, du VA-11 Hall-A, du Silver Case et bien plus encore
Cette vaste interview se plonge dans l'esprit de Christopher Ortiz, la force créative derrière les jeux Sukeban et le VA-11 HALL-A acclamé par la critique. Nous explorons le succès inattendu de VA-11 Hall-A , sa popularité durable et les défis et les triomphes de l'apporter le jeu à diverses plateformes. Ortiz discute également du développement de leur prochain titre, .45 Parabellum Bloodhound , offrant un aperçu de ses inspirations, de son processus de conception et de l'évolution de l'équipe.
La conversation couvre un large éventail de sujets, notamment les expériences d'Ortiz au Japon, la création de personnages mémorables, la bande-son du jeu, les marchandises et l'influence d'artistes comme Suda51 et de jeux tels que The Silver Case . Nous plongeons dans le processus créatif derrière .45 Parabellum Bloodhound , explorant son style visuel, ses mécanismes de jeu et les inspirations qui ont façonné son atmosphère unique. Ortiz partage également des anecdotes personnelles sur le processus de développement, la dynamique de l'équipe et leur approche de la conception du jeu.
L'interview aborde également la vie personnelle d'Ortiz, leurs influences créatives et leurs opinions sur l'état actuel du développement de jeux indépendants. La discussion se termine par un regard sur les projets futurs et les réflexions d'Ortiz sur l'industrie du jeu.
Ce compte détaillé offre un aperçu fascinant du processus créatif et du parcours personnel d'un développeur de jeux indépendant talentueux.
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