JOGOS PUNHOBAND 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka Kiririn51 fala .45 Parabellum Bloodhound, inspirações, reações de fãs, VA-11 Hall-A, a caixa de prata e muito mais

Jan 25,25

Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, a força criativa por trás dos Jogos Sukeban e os aclamados pela crítica Va-11 Hall-A <🎜. Exploramos o sucesso inesperado do Hall-A-11, sua popularidade duradoura e os desafios e triunfos de levar o jogo para várias plataformas. Ortiz também discute o desenvolvimento de seu próximo título, <🎜 🎜 .45 parabellum bloodhound <🎜, oferecendo informações sobre suas inspirações, processo de design e a evolução da equipe. A conversa abrange uma ampla gama de tópicos, incluindo as experiências de Ortiz no Japão, a criação de personagens memoráveis, a trilha sonora do jogo, a mercadoria e a influência de artistas como Suda51 e jogos como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " . Nós nos aprofundamos no processo criativo por trás de .45 parabellum bloodhound

, explorando seu estilo visual, mecânica de jogabilidade e as inspirações que moldaram sua atmosfera única. Ortiz também compartilha anedotas pessoais sobre o processo de desenvolvimento, a dinâmica da equipe e sua abordagem ao design de jogos.

A entrevista também aborda a vida pessoal de Ortiz, suas influências criativas e seus pontos de vista sobre o estado atual do desenvolvimento de jogos independentes. A discussão termina com uma olhada em projetos futuros e pensamentos de Ortiz sobre a indústria de jogos.

Esta conta detalhada oferece uma visão fascinante do processo criativo e da jornada pessoal de um talentoso desenvolvedor de jogos indie. <🎜 🎜>
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