Summoners War : Rush dévoile son PvP, ses monstres et l'extension des donjons.
- Le nouveau monstre Anavel et la créature Lalala Llama entrent sur le champ de bataille
- L'événement limité à taux augmenté se poursuit jusqu'au 6 août
- Les étapes élargies offrent encore plus de raisons de plonger dans le combat
Com2uS a publié une nouvelle mise à jour pour Summoners War : Rush, introduisant un tout nouveau personnage jouable à recruter. Plus précisément, le nouveau monstre "Anavel" et la créature "Lalala Llama" rejoignent l'action, offrant aux joueurs des capacités améliorées de dégâts de givre de zone avec ce nouveau membre d'équipe de grade Légendaire.
Obtenir Lalala Llama fournit des dégâts critiques boostés et des stats de résistance utiles, ce qui rend intéressant de participer aux événements limités à taux augmenté avant qu'ils ne prennent fin le 6 août.
En parallèle de ces ajouts puissants arrive le nouveau mode de conquête du Zodiaque, où les joueurs rivalisent contre des adversaires pour capturer des zones et atteindre les meilleurs scores à travers 12 îles des constellations. Pour ceux qui recherchent un gameplay plus compétitif, la nouvelle Arène mondiale propose des combats JcJ 15 contre 15 inter-serveurs avec des récompenses substantielles et du prestige en jeu.

Les joueurs peuvent également relever les étapes élargies du Boss de terrain (jusqu'à 7 600 désormais), tandis que la Défense de l'Île Céleste a été étendue au chapitre 19. Les Donjons quotidiens continuent de prendre en charge le combat automatique jusqu'à l'étape 360.
Le jeu maintient son élan captivant avec ces mises à jour substantielles, s'appuyant sur ses bases réussies de tower defense et de RPG idle.
Pour ceux qui souhaitent rejoindre l'action, Summoners War : Rush est disponible en free-to-play avec des achats intégrés sur Google Play et l'App Store.
Restez informés des évolutions futures via la page Facebook officielle, trouvez plus de détails sur le site web du jeu, ou regardez le clip intégré ci-dessus pour découvrir l'atmosphère et le style visuel du jeu.
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