Les fans de Xbox pour voir plus d'adaptations malgré l'échec de Halo, dit Phil Spencer
Microsoft reste non découragé par la réception moins que stellaire de la série télévisée Halo, comme l'a confirmé le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer. Dans une récente interview avec Variety, Spencer a exprimé son enthousiasme pour les adaptations futures des franchises de jeux vidéo de Microsoft, signalant un engagement continu à étendre leurs propriétés intellectuelles dans des films et des émissions de télévision.
Cette annonce vient dans les talons de la prochaine sortie de "A Minecraft Movie", une adaptation cinématographique du populaire jeu appartenant à Microsoft Minecraft, avec Jack Black. Le film est très attendu et pourrait potentiellement conduire à une série de suites si elle fonctionne bien au box-office.
L'entreprise de Microsoft dans les adaptations des médias n'est pas nouvelle. Le succès de la série "Fallout" sur Prime Video, qui est déjà prévu pour une deuxième saison, met en valeur le potentiel de ces projets. Cependant, la série télévisée "Halo", malgré son budget élevé, a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception. Spencer a reconnu ce revers, mais a souligné que Microsoft apprend de chaque projet, ce qui renforce sa confiance pour poursuivre plus d'adaptations.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer à Variety. Il a en outre ajouté: "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox qui pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. En 2022, Netflix a annoncé des plans pour un film en direct et une série d'animation basée sur "Gears of War", bien que les mises à jour aient été clairsemées, l'acteur Dave Bautista exprimant son intérêt à jouer Marcus Fenix.
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Compte tenu du succès de "Fallout", il y a des spéculations que la vidéo Prime pourrait considérer une émission de télévision "Scrolls Elder Scrolls" ou "Skyrim". Cependant, avec Amazon produisant déjà des séries fantastiques comme "The Rings of Power" et "The Wheel of Time", ils pourraient penser que leur ardoise fantastique est suffisamment couverte.
Le succès de Sony avec le film "Gran Turismo" suggère que Microsoft pourrait envisager un film "Forza Horizon". De plus, avec l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard, il existe un potentiel pour un film "Call of Duty" ou une tentative renouvelée d'adaptation "Warcraft". Le livre de Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment" a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", qui ont ensuite été abandonnées. Microsoft pourrait potentiellement relancer ces projets.
Sur une note plus légère, Microsoft possède désormais la franchise "Crash Bandicoot", qui pourrait être mûre pour un film ou une série télévisée d'animation, en particulier après le succès d'autres adaptations familiales comme "Mario" et "Sonic". Le prochain redémarrage de "Fable" en 2026 présente également une opportunité passionnante d'adaptation.
Enfin, il y a la question de savoir si Microsoft pourrait donner une autre chance "Halo", cette fois en tant que film à gros budget.
Les concurrents de Microsoft, Sony et Nintendo, font également des progrès dans ce domaine. Sony a connu un succès avec le film "Uncharted", "The Last of Us" de HBO et la deuxième saison à venir de "Twisted Metal". Ils ont également annoncé des adaptations pour "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn", et une version animée de "Ghost of Tsushima", avec l'émission de télévision "God of War" déjà confirmée pendant deux saisons.
Nintendo, en revanche, possède l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie à ce jour avec "The Super Mario Bros. Movie", qui devrait avoir une suite, aux côtés d'une adaptation en direct "The Legend of Zelda".
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