Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition partage les détails de l'intrigue
Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition dévoile de nouveaux détails sur l'histoire dans la dernière bande-annonce
Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La bande-annonce "L'année est 2054", racontée par la protagoniste Elma, détaille les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira après la destruction de la Terre dans une guerre intergalactique. Les séquences de gameplay présentent la version Switch mise à jour, mettant en évidence l'adaptation de la fonctionnalité GamePad de la Wii U.
La série Xenoblade Chronicles, une franchise JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, bénéficie de l'exclusivité sur la console Nintendo. Le succès original de Xenoblade Chronicles, alimenté en partie par la campagne de fans Operation Rainfall, a ouvert la voie aux suites Xenoblade Chronicles 2 et 3, ainsi qu'au spin-off -off Xenoblade Chronicles X. La Definitive Edition apporte toute la série sur Nintendo Switch.
La bande-annonce révèle le périlleux voyage des survivants humains à bord de l'arche de la Baleine Blanche, leur atterrissage en catastrophe sur Mira et la quête qui s'ensuit pour localiser le Lifehold - un élément technologique crucial abritant la majeure partie de l'humanité en stase. La batterie Lifehold en diminution ajoute de l'urgence à la mission du joueur.
Récit élargi dans l'édition définitive
Alors que le jeu original se terminait par un cliffhanger, l'Definitive Edition promet un nouveau contenu d'histoire, résolvant potentiellement les questions sans réponse de la fin originale. La vaste portée du jeu, englobant la mission principale du BLADE (localiser le Lifehold), l'exploration de Mira, le déploiement de sondes et le combat contre les formes de vie indigènes et extraterrestres, consolide sa position comme l'un des RPG les plus ambitieux de Nintendo.
La version Wii U utilisait largement le GamePad, servant de carte dynamique et d'outil d'interaction. La bande-annonce démontre la transition transparente de ces fonctionnalités vers la Switch. L'interface du GamePad est désormais intégrée dans un menu dédié, une mini-carte est affichée dans le coin supérieur droit (conforme aux autres titres Xenoblade) et d'autres éléments de l'interface utilisateur ont été déplacés vers l'écran principal. Bien que l'interface utilisateur semble épurée, ces modifications peuvent modifier subtilement l'expérience de jeu par rapport à l'original.
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