"डीएलएसएस 4 समर्थन हासिल करने के लिए टार्कोव से बचें"

May 01,25

बैटलस्टेट गेम्स में अपने पहले व्यक्ति शूटर, टारकोव से बचने के प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है। डेवलपर्स ने निकट भविष्य में NVIDIA के DLSS 4 को खेल में एकीकृत करने की योजना की घोषणा की है। जबकि DLSS 4 की बारीकियों को Tarkov में लाएगा - चाहे वह अपस्कलिंग तक सीमित हो या फ्रेम जनरेशन भी शामिल हो - अज्ञात, रीमेन अज्ञात, प्रदर्शन वृद्धि की संभावना महत्वपूर्ण है। अगर मैं बैटलस्टेट गेम्स की स्थिति में होता, तो फ्रेम जनरेशन पर अपस्केलर को प्राथमिकता देना बुद्धिमान होगा, क्योंकि यह सीधे नियंत्रण जवाबदेही से समझौता किए बिना गेम के प्रदर्शन को बढ़ावा देता है, जो कि टार्कोव जैसे सामरिक शूटर में महत्वपूर्ण है।

टारकोव से बच छवि: escapefromtarkov.com

वर्तमान में, टीम लगन से परीक्षण कर रही है कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ बातचीत करेगा, जिसमें खिलाड़ी की पहुंच जल्द ही अपेक्षित है। इसके साथ -साथ, बैटलस्टेट गेम खेल के ज्ञात तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध है, जो सभी खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी अनुभव सुनिश्चित करता है।

डेवलपर्स ने DLSS 4 में समुदाय की बढ़ती रुचि को स्वीकार किया है, जिसने इस क्षेत्र में उनके प्रयासों को प्रेरित किया है। डीएलएसएस तकनीक, एआई द्वारा संचालित, छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य ग्लिट्स को खत्म करने का वादा करती है, संभवतः गेमप्ले अनुभव को बदलने के लिए।

हालांकि, घोषणा ने टारकोव समुदाय से भागने से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन सुधारों के बारे में आशावादी हैं, जो डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, दूसरों ने हास्यपूर्ण रूप से सुझाव दिया है कि टीम पहले अन्य मौजूदा चुनौतियों से निपटती है।

मुख्य छवि: steamcommunity.com

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