मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बीटा केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ी की गिनती को पार करता है

Mar 18,25

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बीटा केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ी की गिनती को पार करता है

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बीटा ने एक उल्लेखनीय बढ़त हासिल करते हुए, खिलाड़ी की संख्या में सोनी और फ़ायरवॉक स्टूडियो 'कॉनकॉर्ड को काफी बेहतर बनाया है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कॉनकॉर्ड के बीटा प्लेयर काउंट को बहुत आगे बढ़ाया

एक 50,000 खिलाड़ी अंतराल: मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बनाम कॉनकॉर्ड

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बीटा केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ी की गिनती को पार करता है

अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, नेटेज गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को गर्व किया - कॉनकॉर्ड के 2,388 के चरम के विपरीत एक चौंका देने वाला। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी काउंट ने अपनी प्रभावशाली चढ़ाई जारी रखी है, जो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखा रहा है।

25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अकेले स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गए। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह आंकड़ा अन्य प्लेटफार्मों पर खिलाड़ियों को बाहर करता है, यह सुझाव देता है कि वास्तविक खिलाड़ी की गिनती और भी अधिक है। बीटा प्रदर्शन में यह स्पष्ट अंतर कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में गंभीर चिंताओं को बढ़ाता है, विशेष रूप से 23 अगस्त को अपने आधिकारिक लॉन्च के साथ तेजी से आ रहा है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का फलता है जबकि कॉनकॉर्ड कर्षण हासिल करने के लिए संघर्ष करता है

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बीटा केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ी की गिनती को पार करता है

अपने बंद और खुले बीटा चरणों के बाद भी, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के सबसे विशलिस्ट किए गए चार्ट पर कई इंडी खिताबों से काफी पीछे रहती है। यह कम रैंकिंग अपने बीटा परीक्षणों के कमज़ोर स्वागत को उजागर करती है। इसके विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वी आराम से शीर्ष 14 के भीतर बैठते हैं, जैसे कि ड्यून: अवेकनिंग और सिड मीयर की सभ्यता VII जैसे प्रत्याशित खिताब के साथ।

कॉनकॉर्ड के संघर्ष को शुरुआती एक्सेस बीटा भागीदारी के लिए इसकी $ 40 प्री-ऑर्डर आवश्यकता से जटिल किया जाता है। जबकि पीएस प्लस ग्राहकों ने मुफ्त पहुंच प्राप्त की, यह अभी भी एक भुगतान सदस्यता की आवश्यकता है।

गेम का ओपन बीटा, एक सप्ताह बाद लॉन्च किया गया और सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ, केवल अपने पीक प्लेयर की गिनती को केवल हजार तक बढ़ाने में कामयाब रहा।

इसकी तुलना में, मार्वल प्रतिद्वंद्वी फ्री-टू-प्ले हैं, एक साधारण स्टीम अनुरोध के माध्यम से खुली पहुंच प्रदान करते हैं। जबकि बंद बीटा के लिए एक साइन-अप की आवश्यकता होती है, आमतौर पर पहुंच आसानी से दी जाती है।

प्रतिस्पर्धी नायक शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है। कॉनकॉर्ड के उच्च मूल्य बिंदु में अनजाने में अधिक सुलभ विकल्पों की ओर संचालित खिलाड़ी हो सकते हैं।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का बीटा केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ी की गिनती को पार करता है

कई गेमर्स कॉनकॉर्ड के प्रति संदेह व्यक्त करते हैं, एक भीड़ भरे बाजार में खुद को अलग करने में विफलता का हवाला देते हुए। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड में एक अलग पहचान का अभाव है।

जबकि इसका "ओवरवॉच गैलेक्सी के संरक्षक से मिलता है" सौंदर्यशास्त्र ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, कई ने पाया कि इसमें या तो मताधिकार के आकर्षण की कमी है।

हालांकि, एपेक्स किंवदंतियों और वीरतापूर्ण जैसे खेलों की सफलता यह दर्शाती है कि एक मजबूत ब्रांड हमेशा एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी आधार के निर्माण के लिए महत्वपूर्ण नहीं होता है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: जस्टिस लीग को मार डालो , 13,459 खिलाड़ियों के चरम के साथ, यह साबित करता है कि एक शक्तिशाली आईपी अकेले सफलता की गारंटी नहीं देता है।

यद्यपि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए कॉनकॉर्ड की तुलना करना बाद के स्थापित आईपी के कारण अनुचित लग सकता है, दोनों हीरो निशानेबाज होने के नाते गहन प्रतियोगिता कॉनकॉर्ड चेहरों पर प्रकाश डालते हैं।

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