Ubisoft एक नया NFT गेम जारी करता है

Mar 01,25

Ubisoft का चुपके NFT गेम लॉन्च: कैप्टन लेजरहॉक: G.A.M.E.E.

Ubisoft's New NFT Game

Ubisoft ने चुपचाप अनावरण किया कैप्टन लेजरहॉक: G.A.M.E. , एक नया NFT- आधारित गेम जिसमें खिलाड़ियों को एक्सेस के लिए डिजिटल सिटीजन आईडी कार्ड खरीदने की आवश्यकता होती है। चलो विवरण में तल्लीन करते हैं।

Ubisoft का नवीनतम NFT वेंचर

Ubisoft's Captain Laserhawk Game

जैसा कि 20 दिसंबर को यूरोगामर द्वारा रिपोर्ट किया गया है, कैप्टन लेजरहॉक: जी.ए.एम.ई. ईडन ऑनलाइन के अनुसार, गेम कैप्टन लेजरहॉक: ए ब्लड ड्रैगन रीमिक्स * नेटफ्लिक्स सीरीज़ पर फैलता है, जिसमें वॉच डॉग्स और हत्यारे के क्रीड जैसे परिचित यूबीसॉफ्ट आईपी शामिल हैं।

सीमित पहुंच और एनएफटी विकसित करना

खेल की अनूठी विशेषता 10,000 का सीमित खिलाड़ी आधार है। एक नागरिक आईडी एनएफटी कार्ड की खरीद के माध्यम से पहुंच प्रदान की जाती है, जो खिलाड़ी आँकड़े, उपलब्धियों और प्रशंसा को ट्रैक करता है। ये कार्ड गतिशील रूप से इन-गेम प्रदर्शन के आधार पर विकसित होते हैं।

एक सिटीजन आईडी प्राप्त करने के लिए एक क्रिप्टो वॉलेट की आवश्यकता होती है और यूबीसॉफ्ट के निर्दिष्ट पृष्ठ से $ 25.63 के लिए एक निजी योद्धा आईडी कार्ड खरीदता है। खिलाड़ी बाद में अपनी नागरिकता को त्याग सकते हैं और अपनी आईडी को फिर से बेकार कर सकते हैं, संभवतः इन-गेम की सफलता के आधार पर उनके मूल्य को बढ़ा सकते हैं। एक पूर्ण लॉन्च Q1 2025 के लिए स्लेटेड है, उन लोगों के लिए शुरुआती पहुंच के साथ जो एक आईडी जल्दी सुरक्षित करते हैं।

दूर रो 3 से प्रेरित एक नेटफ्लिक्स श्रृंखला

Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix

  • कैप्टन लेजरहॉक: ए ब्लड ड्रैगन रीमिक्स * नेटफ्लिक्स सीरीज़ गेम की प्रेरणा के रूप में कार्य करती है, जो सुदूर क्राई 3 के ब्लड ड्रैगन डीएलसी के एक एनिमेटेड स्पिन-ऑफ के रूप में कार्य करती है। एक वैकल्पिक 1992 में सेट, श्रृंखला में एक एकल मेगाकॉर्पोरेशन, ईडन द्वारा शासित एक तकनीकी संयुक्त राज्य अमेरिका को दर्शाया गया है। कहानी डॉल्फ लेजरहॉक, एक सुपरसोल्डियर और ईडन टेक मिलिट्री से दोष देने के बाद उनकी यात्रा का अनुसरण करती है।

जबकि Ubisoft ने खेल की कथा को विस्तृत नहीं किया है, यह एक ही ब्रह्मांड को साझा करता है, खिलाड़ियों को ईडन के नियंत्रण में नागरिकों के रूप में रखता है। मिशन पूरा होने और सामुदायिक जुड़ाव सहित खिलाड़ी की कार्रवाई, सीधे खेल की कहानी और लीडरबोर्ड रैंकिंग को प्रभावित करती है।

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