Ubisoft कल हत्यारे के पंथ छाया गेमप्ले के दो घंटे प्रकट करने के लिए

May 02,25

आगामी लाइव स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों के पास मुख्य पात्रों, नाओ और यासुके के रोमांच को देखने का मौका होगा, क्योंकि वे quests के माध्यम से नेविगेट करते हैं, हरिमा प्रांत के विशाल परिदृश्य का पता लगाते हैं, और दुर्जेय प्रतिकूलताओं का सामना करते हैं। यह घटना न केवल रोमांचक गेमप्ले का प्रदर्शन करेगी, बल्कि डेवलपर्स को दर्शकों के साथ सीधे जुड़ने, सवालों के जवाब देने और श्रृंखला में नवीनतम किस्त के लिए उनकी रचनात्मक प्रक्रिया पर प्रकाश डालने का अवसर भी प्रदान करेगी।

सामंती जापान की समृद्ध पृष्ठभूमि में सेट, हत्यारे की पंथ छाया ने साज़िश और समुराई झड़पों से भरी दुनिया में खिलाड़ियों को विसर्जित करने का वादा किया है। 20 मार्च, 2025 को उच्च प्रत्याशित प्रीमियर के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, पीसी, PS5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।

प्रसिद्ध अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन ने 2025 तक हत्यारे की पंथ छाया के स्थगन के पीछे के कारणों पर प्रकाश डाला है। देरी मुख्य रूप से ऐतिहासिक और सांस्कृतिक अशुद्धियों को संबोधित करने और खेल की समग्र पॉलिश को बढ़ाने के लिए है। बड़े पैमाने पर अफवाहों के बावजूद, यासुके को कहानी से नहीं हटाया जाएगा, लेकिन यूबीसॉफ्ट ने सटीकता और गहराई सुनिश्चित करने के लिए अपनी कथा में कुछ समायोजन करने की योजना बनाई है।

कई कारकों ने छाया के सामने आने वाली चुनौतियों में योगदान दिया है। ऐतिहासिक विशेषज्ञों की भागीदारी में देरी हुई, और विकास टीम के बीच महत्वपूर्ण गलतफहमी हुई। एक तकनीकी दृष्टिकोण से, खेल अभी तक रिलीज के लिए तैयार नहीं है। डेवलपर्स वर्तमान में बग्स को ठीक करने और गेमप्ले तत्वों को परिष्कृत करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, हालांकि बाद वाले को अधिक समय की आवश्यकता होगी।

हेंडरसन के अनुसार, विश्वसनीय स्रोतों से संकेत मिलता है कि हत्यारे की पंथ छाया अब 14 फरवरी को रिलीज के लिए स्लेटेड है, टीम को अपने काम को अंतिम रूप देने के लिए पर्याप्त समय प्रदान करता है और उत्सुक प्रशंसकों को एक पॉलिश उत्पाद प्रदान करता है।

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