Spectre Divide: Shooter Free-to-Play chiude il lancio post-console
La divisione Spectre Shooter Free-to-Play, lanciata nel settembre 2024, sarà sospesa solo sei mesi dopo, poco dopo la sua uscita su PS5 e Xbox Series X | S. Anche lo sviluppatore del gioco, Mountaintop Studios, sta chiudendo le sue porte. Il CEO Nate Mitchell ha confermato questa notizia in una dichiarazione sui social media oggi, affermando: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
Combat di divisione di spettro
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Dopo un inizio ottimista in cui il gioco ha attirato circa 400.000 giocatori nella sua prima settimana, con un numero di picco concorrenti di circa 10.000 su tutte le piattaforme, la situazione si è deteriorata. "Ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio", ha elaborato il post di Mitchell. "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco."
Nonostante gli sforzi per garantire finanziamenti aggiuntivi, trovare un editore o garantire un'acquisizione, Studios Mountaintop non potevano sostenere le operazioni. Mitchell ha osservato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti ... Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento".
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e i giocatori che hanno speso denaro dal lancio della stagione 1 verranno rimborsati. Questo annuncio contraddice le precedenti dichiarazioni dell'ottobre 2024, in cui Mitchell ha assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", sostenendo che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
Anteprima di Agosto di IGN 2024 ha elogiato Spectre Divide per il suo gameplay tattico e un unico sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto del gioco si allinea con le recenti tendenze dei titoli di servizio dal vivo in difficoltà, tra cui la Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord .
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