Square Enix prende in giro gli aggiornamenti visivi per la rinascita di FFVII su PS5
La versione per PC del gioco non solo vanta visioni significativamente superiori rispetto alla sua controparte PS5, ma offre anche una prestazione più stabile. Questa disparità ha suscitato discussioni all'interno della comunità dei giochi sulla necessità di un aggiornamento su misura per la console di Sony. Attualmente, i giocatori di PlayStation 5 stanno affrontando problemi come la grafica sfocata quando si utilizzano la modalità di performance e quelli con la console di base non hanno altra scelta che aspettare patch imminenti. Il direttore del gioco Naoki Hamaguchi ha riconosciuto che i miglioramenti sono fattibili all'interno dei vincoli tecnici della PS5.
"In seguito al rilascio del materiale promozionale della versione PC, siamo stati inondati di richieste per un aggiornamento comparabile per la versione PS5", ha affermato Hamaguchi. "Siamo desiderosi di apportare miglioramenti ad un certo punto, rispettando i limiti di prestazione della PS5."
La comunità dei giochi sta anticipando con impazienza che Square Enix seguirà queste richieste dei fan e migliorerà l'esperienza visiva sulle console. Mentre il team di sviluppo sta lavorando diligentemente al sequel, Hamaguchi ha invitato i fan a rimanere pazienti poiché ulteriori informazioni saranno divulgate a tempo debito. Si rifletté nel 2024 come un anno di successo per Final Fantasy Rebirth, la seconda puntata della trilogia, che ha attirato l'attenzione globale e più premi.
Guardando al futuro, la terza puntata di Final Fantasy VII presenterà sfide uniche mentre gli sviluppatori si sforzano di espandere la base di fan del gioco. È interessante notare che il direttore del gioco Hamaguchi ha anche espresso la sua ammirazione per Grand Theft Auto VI quest'anno, riconoscendo l'immensa pressione affrontata dalla squadra dei Giochi Rockstar a causa del fenomenale successo di GTA V. Ha trasmesso il suo supporto, riconoscendo le alte aspettative stabilite dal loro lavoro precedente.
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