Utomik, il servizio di abbonamento a cloud, è impostato su un otturatore
Utomik, un servizio di abbonamento a cloud di gioco lanciato nel 2020, sta chiudendo solo tre anni dopo. Questo evento significativo sottolinea il panorama competitivo in corso nel mercato dei giochi cloud. Nonostante l'entusiasmo iniziale, l'adozione di Cloud Gaming rimane limitata, con solo il 6% dei giocatori che si abbona a tali servizi nel 2023. Mentre le proiezioni prevedono una crescita sostanziale entro il 2030, la chiusura di Utomik evidenzia le sfide e le incertezze all'interno del settore.
La cessazione immediata del servizio di Utomik riflette uno spostamento nell'ondata iniziale di ottimismo che circonda il gioco delle nuvole. A differenza dei giocatori affermati come Nvidia, Xbox e PlayStation, che possiedono ampie librerie di giochi, Utomik operava come servizio di terze parti, affrontando costantemente sfide nell'acquisizione e nell'offerta di titoli di alto livello. Questo svantaggio competitivo probabilmente ha contribuito alla sua chiusura.
L'integrazione dei giochi cloud negli ecosistemi di console esistenti, come la capacità di Xbox Cloud Gaming di trasmettere in streaming i titoli già di proprietà dell'utente, complica ulteriormente il mercato. Questa strategia lega efficacemente i giochi cloud con le guerre della console più ampie, rendendo sempre più vulnerabili i servizi di gioco cloud indipendenti. La comodità del gioco mobile presenta anche un'alternativa significativa per molti giocatori. Per uno sguardo alle ultime opzioni di gioco mobile, controlla la nostra lista dei primi cinque nuovi giochi per dispositivi mobili questa settimana!
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