「アサシンの信条の影:単一のキャラクターフォーカスで見逃されたコンテンツはありません」
待望のゲームアサシンの信条の影では、プレイヤーは2人の異なる主人公を選ぶエキサイティングな機会を得るでしょう:Naoe、女性の忍、Yasukeは、ゲームコミュニティ内ですでに重要な会話を包含している歴史的なアフリカのサムライです。リリース日が近づくと、一部のファンは、あるキャラクターに焦点を当てることで、重要なコンテンツを逃す可能性があるという懸念を表明しています。
Assassin's Creed ShadowsのクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に真正面から取り組んでいます。 Dumontはゲームプレイに対する彼自身のバランスの取れたアプローチを共有し、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間過ごし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイすることができます。」しかし、彼は、1人のキャラクターに焦点を合わせることを選択しても、コンテンツの大幅な損失につながることがないことをプレイヤーに簡単に安心させました。
Dumontは、各主人公が独自のユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを誇っているが、ゲームのデザインは柔軟性を保証すると説明しました。彼は、プレイヤーが「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着するとは思わない。「申し分なく、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と言って、プレイヤーに彼らの好みに従うように勧めました。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、プレイヤーはアサシンの信条の影での経験を自分の興味に合わせて調整することができ、ナエのステルスシノビの世界を深く掘り下げるか、ヤスケの強力な存在を探求するかどうかを確認することができます。このゲームは、プレイヤーの選択とプレイスタイルに適応できる没入型の旅を約束します。
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