“刺客信條陰影:沒有單個角色焦點的內容”
May 20,25
在備受期待的遊戲刺客信條陰影中,玩家將有一個令人興奮的機會在兩個截然不同的主角之間進行選擇:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和歷史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性已經激發了遊戲社區中的重大對話。隨著發行日期的臨近,一些粉絲們擔心通過關注另一個角色而可能會錯過關鍵內容的問題。
刺客信條陰影的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)正面解決了這些問題。杜蒙(Dumont)分享了自己在遊戲玩法上的平衡方法,並說:“我傾向於在角色之間均勻地切換。例如,我可能會與一個主角花費3-5個小時,然後切換並與第二個小時再玩2-3個小時。”但是,他很快向選擇專注於一個角色的球員放心不會導致內容的重大損失。
杜蒙(Dumont)解釋說,儘管每個主角都擁有自己獨特的開場序列和個人故事弧,但遊戲的設計可確保靈活性。他鼓勵玩家遵循他們的喜好,說:“我不相信您會錯過很多。這確實取決於您的個人遊戲風格。您可能會想,'好吧,我會根據我選擇的角色來了解遊戲的調整。'每個英雄都有自己的獨特介紹和專用的任務線,但是核心體驗是靈活的。
這種方法使玩家可以根據自己的興趣來量身定制他們在刺客信條陰影中的經驗,以確保您是選擇深入研究Naoe的隱形Shinobi World還是探索Yasuke的強大存在,您都不會處於主要劣勢。該遊戲有望成為一段沉浸式的旅程,適合玩家的選擇和遊戲風格。
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