Baldur's Gate3 STEAM POST-PATCH 8、Larian Eyes Next Big Projectのサージ
Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のリリースに続いて、Steamでプレーヤー数の大幅な急増を経験しています。このアップデートは、開発者Larian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするためにうまく配置されました。
先週リリースされたパッチ8は、12個の新しいサブクラスとBaldurのゲート3に新しい写真モードを導入しました。これらの機能を追加すると、プレイヤーのエンゲージメントが顕著に増加し、ファンが新しいコンテンツを探索したいと考えました。週末に、ゲームはSteamで169,267の同時プレーヤーのピークに達しました。これは、2年目にシングルプレイヤーに焦点を当てたRPGの印象的なマイルストーンです。 Steamはこれらの数字を公開していますが、SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxのプレーヤー数を開示しません。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンクは、Twitterでのゲームの将来について楽観主義を表明しました。彼は、継続的な成功はパッチだけでなく、繁栄しているMODサポートにも起因しており、ゲームをかなりの間人気を博していると考えています。 Vinckeは、この成功により、Larianは次の大きなプロジェクトにより多くのリソースを捧げることができると述べています。 「私たちは大きな靴を履いています」と彼は言った、今後の挑戦を強調した。
ヴィンチケはまた、パッチ8に満足していることを共有し、それに至った実質的な開発努力とそれが受け取った前向きなレセプションを強調しました。彼は、プレイヤーの関心を維持し、新しい努力のためにリソースを解放する上でMODサポートの重要性を繰り返しました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって驚くべき時代を締めくくります。 2023年に発売されて以来、このゲームは批評家の称賛を受け、大幅な商業的成功を達成し、2025年まで販売され続けています。
ラリアンは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragons Universeからの出発を発表して、新しい非公開プロジェクトに取り組むことで、ゲームコミュニティを驚かせました。彼らは、この謎のゲームに集中するためにメディアの停電を課しました。
一方、D&Dの親会社であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続することをほのめかしています。 Game Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianの出口に続いてフランチャイズに大きな関心があることを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroが将来の計画を策定していると述べ、今後の発表をからかいました。これらの計画には、新しいBaldur's Gateゲームか、魔法とのクロスオーバーなどの別の種類のプロジェクトが含まれるかどうかを指定しませんでしたが、The Gatheringなど、Baldur's Gate 4への欲求を表明し、時間と慎重な検討が必要であることを認めました。
Ayoubは測定されたアプローチを強調し、Hasbroが意思決定に急いでいないことを示しています。彼は、同社がさまざまなオプションを模索しており、タイムラインを過度に約束することなく、すぐに詳細を共有する準備をしていることを提案しました。
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