Baldur 's Gate 3 Post-Patch 8, Larian Eyes 다음 큰 프로젝트에서 급증

May 14,25

Baldur의 Gate 3은 예상되는 Patch 8이 출시 된 후 Steam에서 플레이어 번호가 크게 급증했습니다.이 업데이트는 개발자 Larian Studios가 다음 주요 프로젝트로 초점을 맞추기 위해 잘 배치되었습니다.

지난 주에 출시 된 패치 8은 Baldur의 Gate 3에 12 개의 새로운 서브 클래스와 새로운 사진 모드를 소개했습니다. 이러한 기능을 추가하면 선수 참여가 눈에 띄게 증가했으며 팬들은 새로운 콘텐츠를 탐색하기를 간절히 원했습니다. 주말 동안,이 게임은 Steam에서 169,267의 동시 선수 피크에 도달했습니다. Steam은 이러한 숫자를 공개하지만 Sony와 Microsoft는 PlayStation 및 Xbox의 플레이어 수를 공개하지 않습니다.

패치 8의 영향을 반영하여 Larian의 CEO 인 Swen Vinckke는 트위터에서 게임의 미래에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그는 지속적인 성공을 패치뿐만 아니라 번성하는 모드 지원에 기인했으며, 그는 게임을 상당한 시간 동안 인기를 유지할 것이라고 믿는다. Vinckke는이 성공이 Larian이 다음 큰 프로젝트에 더 많은 리소스를 전념 할 수있게 해줍니다. "우리는 큰 신발을 채울 수 있습니다."그는 앞으로 도전을 강조하면서 말했다.

Vinckke는 또한 패치 8에 대한 만족도를 공유하여 그에 들어간 상당한 개발 노력과 그 긍정적 인 수신을 강조했습니다. 그는 선수의 관심을 유지하고 새로운 노력을위한 자원을 확보하는 데 MOD 지원의 중요성을 되풀이했습니다.

패치 8은 Baldur 's Gate 3의 최종 주요 업데이트를 표시하여 Larian의 놀라운 기간을 마무리합니다. 2023 년에 출시 된 이래이 게임은 비판적인 찬사를 받았으며 상당한 상업적 성공을 거두었으며 2025 년에도 계속 판매되었습니다.

Larian은 Baldur 's Gate 3과 Dungeons & Dragons Universe에서 출발하여 새로운 공개되지 않은 프로젝트를 진행함으로써 게임 커뮤니티를 놀라게했습니다. 그들은이 미스터리 게임에 집중하기 위해 미디어 정전을 부과했습니다.

한편, D & D의 모회사 인 Hasbro는 Baldur의 게이트 시리즈를 계속하는 데 암시했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 컨퍼런스에서 연설하면서 Larian의 출구 이후 프랜차이즈에 상당한 관심이 있다고 밝혔다. Ayoub는 Hasbro가 미래에 대한 계획을 수립하고 다가오는 발표를 괴롭 히고 있다고 언급했습니다. 그는이 계획에 새로운 Baldur의 게이트 게임이 포함되어 있는지 여부를 명시하지 않았지만, Magic : The Gathering과 같은 다른 유형의 프로젝트가 포함되어 있는지 여부는 Baldur의 게이트 4에 대한 열망을 표명하여 시간과 신중한 고려가 필요하다는 것을 인정했습니다.

Ayoub은 Hasbro가 결정에 서두르지 않는다는 것을 나타내는 측정 된 접근법을 강조했습니다. 그는 회사가 다양한 옵션을 모색하고 있으며 타임 라인에 대한 과도한 노력없이 더 많은 세부 사항을 곧 공유 할 준비를하고 있다고 제안했습니다.

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