Call of Duty:Black Ops 6は、シーズン2に登場するニューゾンビの機能を明らかにします
まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2に協同組合の一時停止機能を導入し、協力的な遊びのゲームプレイを強化します。
- AFK Kick Loadout Recoveryを使用すると、プレイヤーは元のロードアウトでゲームに再び参加でき、フラストレーションを最小限に抑えることができます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、さまざまなゲームモードに合わせたユーザーエクスペリエンスを提供します。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2のエキサイティングな更新が発表され、最愛のゾンビモードの大幅な強化が約束されています。シーズン2のアプローチの開始として、ファンはゲームエクスペリエンスを向上させる新機能を期待して賑わっています。
10年以上前に戦争の世界で開始されて以来、ゾンビはコールオブデューティフランチャイズの基礎であり続けており、ブラックオプス6も例外ではありません。ラウンドベースのゾンビが復帰すると、Treyarchは没入型の新しい環境とゲームプレイの改善を提供することに取り組んでいます。シーズン2は、ゾンビエクスペリエンスを改良および強化することを目的としたいくつかの重要な更新を導入するように設定されています。
マルチプレイヤー愛好家は多数のアップデートを楽しみにしていますが、ゾンビのプレイヤーも一連の新機能を楽しむことができます。新しい墓地図に加えて、プレイヤーはUIの強化と高度にリクエストされた追加の恩恵を受けます。そのような機能の1つは、同じパーティーのプレイヤーが集合的にゲームを一時停止できるようにする協同組合の一時停止オプションです。これは、コミュニティが長い間リクエストする機能です。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩課題を手動で追跡できるようになり、進行状況の監視を簡素化できます。
- 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を表示し、プレーヤーがより効率的にそれらを特定して完了するのに役立ちます。
- トップトラッキングまたは近くの完了コーリングカードと迷彩のチャレンジは、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーはゲームを一時停止し、チームが激しいラウンド中に再編成または休憩を取ることができます。この大いに要求された機能は、シーズン2でデビューするように設定されています。
AFKキックロードアウト回復
- 非アクティブであるために協同組合ゲームから蹴られたプレーヤーは、元のロードアウトに再び参加して回復し、進行を維持し、混乱を最小限に抑えることができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤー用の個別のHUDプリセットをセットアップできるようになり、モード間の設定を切り替える必要性を排除できます。この機能は、他の優先順位のために遅れていますが、ユーザーエクスペリエンスが大幅に向上します。
「AFK Kick Loadout Recovery」機能は、ゲームからキックされたために進行を失うことのフラストレーションに対処するため、特に注目に値します。プレイヤーは、武器、特典、ポイントをそのままに再生する能力を高く評価し、より滑らかなゲーム体験を確保します。
さらに、マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成する機能は、プレイヤーが各モードの設定をカスタマイズできるようにすることでゲームプレイを合理化します。モードごとに最大10個のコーリングカードと迷彩の課題の手動追跡の導入により、Black Ops 6の広範なチャレンジシステムがより管理しやすく魅力的になります。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定で、これらのエキサイティングな更新は世界中のプレイヤーにもたらされます。
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