クライシス4、資金難で開発が停滞

Dec 09,25

Crysis 4 Development Paused Amid Company Restructuring

Crytekは、組織再編の一環として人員削減を実施し、財務的圧力から従業員約60名(従業員400人中の15%)を解雇したことを確認しました。

Crytekにおける開発のシフト

Crytekは、次の「Crysis」タイトルの開発を一時停止し、全てのリソースを「Hunt: Showdown 1896」へと転換しました。これは、2024年第3四半期におけるプロジェクトの実現可能性検討を経てなされた戦略的判断です。

同スタジオは、「Hunt: Showdown 1896」と次の「Crysis」ゲーム間でのスタッフの再配置を検討しましたが、このアプローチは実行不可能と判断されました。コスト削減策を実施したにもかかわらず、人員削減は避けられないものとなりました。

今後、Crytekは新たな「Crysis」シリーズ作品の開発を無期限延期する一方で、「Hunt: Showdown 1896」のコンテンツ拡充に注力します。影響を受けた従業員には退職金とキャリア移行支援が提供されます。

Crytekは、これらの事業運営上の変更にもかかわらず、継続する「Hunt: Showdown 1896」の開発と、「CRYENGINE」技術の進歩に対するコミットメントを維持しています。

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