「リマスターされた日:調整可能なゲーム速度で」
リマスターされた非常に期待されていた日々は地平線上にあり、ソニーのベンドスタジオは最近、ゲームの拡張バージョンに登場するアクセシビリティ機能に関するエキサイティングな詳細を共有しました。傑出した機能の1つは、激しい瞬間にゲーム速度を遅くすることができることです。これは、100%から25%の低いものに調整できます。 Bend StudioのCreative&Product LeadであるKevin McAllisterによると、このオプションは、特にゲームの悪名高いFreaker Hordesに直面しているときに、高圧シナリオに圧倒される可能性のあるプレイヤーを支援するように設計されています。リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この機能は、スリリングな戦闘体験をより多くの聴衆がよりアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度調整に加えて、リマスターされた日は他のさまざまなアクセシビリティの強化を提供します。プレイヤーは、カスタマイズ可能なサブタイトルの色、個々の好みに合わせた高コントラストモード、より良いナビゲーションのためのUIナレーション、および探索を支援する収集可能なオーディオキューを楽しみにしています。以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTE機能は、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度の設定で利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティオプションのほとんどが、 DaysのPCバージョンに展開されることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの機能には、互換性のあるコントローラーが完全に機能する必要があります。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、写真モードの改善、Permadeath、Speedrunオプションなど、アクセシビリティ機能などの追加の機能強化があります。このリマスターは、バイカー中心のストーリーラインに焦点を当てた、愛されている2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーを復活させます。
2025年4月25日にカレンダーをマークします。 PS4バージョンの所有者は、PS5 Remastered Editionにわずか10ドルでアップグレードする機会があり、誰もが強化された体験を楽しむことができるようにします。
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Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
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