Diablo 3シーズンReset誤解による

Feb 02,25

Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzardの開発チーム間の「誤解」が報告されたため、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 この時期尚早のエンディングにより、進行が失われ、隠し場所がリセットされ、影響を受けるプレイヤーの間で大きな不満を引き起こしました。 この事件は、Blizzardの内部プロセス内のコミュニケーションの課題を強調しています

これは、Diablo 4プレイヤーの最近の肯定的な経験とはっきりと対照的です。 Blizzardは、ゲームの拡張を所有している人向けの2つの無料ブーストと、すべてのプレイヤーに無料のレベル50キャラクターを含む、いくつかの無料のインセンティブを提供しています。このイニシアチブは、最近のパッチに従ってプレイヤーを返すための新たなスタートを提供することを目的としており、すべてのLilithの統計ブースト祭壇と新しい機器へのアクセスを付与します。 これらのパッチにより、Diablo 4のゲームプレイが大幅に変更され、以前のビルドとアイテムの効果が低下しました。

Diablo 3とDiablo 4の間のプレーヤーエクスペリエンスの格差は、タイトル全体で一貫したサービス品質を維持する際に至る継続的な課題を強調しています。 Diablo 4は最近の更新やインセンティブから利益を得ていますが、Diablo 3は内部通信の障害に苦しんでいます。 この状況は、Blizzardのリマスターされたクラシックゲームを取り巻く進行中の問題と相まって、会社の全体的なイメージをさらに複雑にします。 しかし、World of Warcraftの長期的な成功は、複数のプロジェクトで統一されたプレーヤーベースを育成するBlizzardの能力を示しています。これは、最近のset折とは対照的です。

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