ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました
Mar 19,25
Wolcen Studioは、 Project Pantheonを明らかにしました。ProjectPantheonは、抽出シューターのメカニックのハイステークススリルを深いRPG戦闘でブレンドする無料のコンバットRPGを明らかにしました。クローズドアルファテストはヨーロッパの選手の1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
「私たちは、抽出シューターの緊張とやりがいのリスクを、戦闘RPGのダイナミックな戦いを組み合わせました」と、ゲームディレクターのAndrei Cirkulete氏は説明します。結果? DiabloやEscape From Tarkovなどのタイトルからインスピレーションを引き出す魅惑的な経験。開発者は、ゲームの開発を形作るためにプレイヤーのフィードバックに熱心です。
プレイヤーは、粉砕された世界への秩序を回復するよう努めている死のメッセンジャーの役割を引き受けます。 AIや他のプレイヤーとのスリリングな戦いに従事します。苦労して稼いだトロフィーでうまく避難します。失敗し、すべてを失います。
Project Pantheonは、広範なカスタマイズオプションを提供しています。独自のベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを試してください。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がその経済の核心を形成しています。
最初の冒険は、スカンジナビアの伝説に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開されます。初期のアルファにいたにもかかわらず、Wolcen Studioは、プロジェクトパンテオンを改良および強化するために、積極的なコミュニティの関与を強調しています。
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